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 CK2

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Muxubat

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Localisation : Madrid

MessageSujet: Re: CK2   Dim 4 Mar 2012 - 18:42

gwann a écrit:
La version boite française a dû sortir ou va sortir sous peu (j'avais souvenir d'une date début mars).
Bon, ben, je vais patienter alors...
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BaronKray



Localisation : Voringhen, au sud de Ulm

MessageSujet: Re: CK2   Dim 4 Mar 2012 - 19:30

A propos de la version téléchargeable, tu peux changer de langue dans le menu option de l'écran de chargement de jeµ.

J'avais acheté EU3 Chronicles en Allemagne, et j'avais pu passer en français sans problème.
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BaronKray



Localisation : Voringhen, au sud de Ulm

MessageSujet: Re: CK2   Mer 7 Mar 2012 - 11:32

Doomdark a écrit:
It will be save g*a*m*e compatible. This is the preliminary change log:

v1.04

MAJOR:
- Revised the Message Setting system
- Religion groups are now marked playable in the religion file (no more hard coded rule)
- AI: Improved marriage acceptance. Smarter about "Desires Better Alliance". Values prestige gain or loss higher.
- Added some useful status info to the delayed character tooltip (similar to the info in debug mode)
- Cooldown added to excommunications (only for the same Pope though)
- Doubled the flanking damage bonus in combat
- Increased the flank leader Martial skill bonus in combat by 50%
- Nerfed taxes given by bishops to Anti-Popes by 50%
- Holy Orders now cost maintenance if you're in at least one offensive, non-Crusade war
- Halved all peasant revolt risk factors
- Added an "Isolated County" revolt risk modifier and cut the special events that used to simulate it
- Peasant Army size is now determined by the biggest holding garrison size (so they will always be dangerous)
- The Succession War CBs now have the proper success outcome
- Fixed a bug with the usurpation of titles that would hand over all vassals too
- AI: More wary of expensive assassinations
- AI: Fixed some issues with the correct Casus Belli choice
- AI: Tweaked vassal revolt risk to depend more on ambition from traits
- The duchies of Cornwall and Brittany are now de jure part of the Kingdom of Wales
- Buffed the Caliphates and the Seljuks. Nerfed the Byzantines.
- Added vassal Seljuk mercs; the Ghilman
- Now shows a portrait of the target in available player plots
- Hooked in missing plot icon in available player plots

MINOR:
- Upped the chances of dying due to disease a little bit
- Increased the effects of the genius, quick, slow, imbecile and inbred traits
- Reduced the levy size effect of some of the "recently occupied" modifiers
- Nominated bishops are now properly disinherited at once
- Combat events will not happen until three days into a combat (to avoid commander deaths and such when overrunning tiny forces)
- When an Anti-Pope is installed in Rome, the old Pope no longer becomes an Anti-Pope
- Waived the opinion penalty for held elector titles for elective duchies and below
- Fixed a CTD issue that could occur in tooltips when hovering over Holding modifiers as they expire
- Vassal mercs can now always be employed by their liege, no matter their religion
- Scaled wealth effects and triggers are now based on nominal peacetime income
- Fixed an error in the opinion warning when banishing characters (not the correct figure.)
- The g*a*m*e will now also auto-generate an appropriate number of traits for children with not enough scripted traits
- Added a text warning/explanation for DoW on a revolter
- Traits are now read from multiple files, facilitating modding
- Fixed an issue with event ids in a namespace
- Fixed an issue with flipping "random god names" tooltips in fire event effect tooltips
- Fixed a bug with the decision 'Demand Duchy from liege' with duke tier lieges (should not be available)
- Fixed a tooltip issue with the "any" type event triggers
- Better tooltips for event triggers 'higher_tier_than' and 'lower_tier_than'
- Re-enabled selection of the same type of plot again for players
- Fixed an issue with save/reload of the last selected plot/ambition
- Fixed an issue with protected inheritance not always working under Gavelkind
- Exported MAX_ELECTOR_TITLES_LEGALLY_HELD to defines
- Exported the max duchies held opinion penalty to defines
- Exported the tax penalty for bishops loyal to the Pope or Anti-Pope to the defines
- The "recently conquered" holding penalties are no longer applied during civil wars or wars between vassals
- AI: Fixed a bug where the AI would grant titles to vassal mercs
- Added 'same_guardian' trigger
- Slightly nerfed William of Normandy's initial army size
- Switched the portraits of Harold and William the Conqueror
- Changed some title colors to conform better to their cultural region
- Added proper history for the Prince-Bishopric of Agen
- The Earl of Atholl is now a _legitimate_ bastard

Je leur ai bien dit qu'on n'était pas des baleines pourtant ...
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babass




MessageSujet: Re: CK2   Mer 7 Mar 2012 - 12:44

"être une baleine" ?
c'est une expression british ?
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DD

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MessageSujet: Re: CK2   Mer 7 Mar 2012 - 12:47

Regarde ce qui est en gras dans la quote Wink
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Mauclerc
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MessageSujet: Re: CK2   Mer 7 Mar 2012 - 12:47

babass a écrit:
"être une baleine" ?
c'est une expression british ?

Une blague entre Wales et Whales.
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BaronKray



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MessageSujet: Re: CK2   Mer 7 Mar 2012 - 13:08

La Bretagne devrait pouvoir s'ériger assez rapidement en royaume (avec un plus grand contrôle sur les lois), le Pays de Galles plus difficilement.

Celà facilitera aussi a priori le jeµ anglais en cas d'annexion des pays de galles, avec moins de risque qu'un seigneur local se trouve en position d'usurper un titre royal.
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BaronKray



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MessageSujet: Re: CK2   Mer 14 Mar 2012 - 19:19

Est-ce qu'il y a des problèmes de jeµx qui figent depuis le passage en 1.04 pour ceux qui jouent avec la version francophone ?
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gwann
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Age : 31

MessageSujet: Re: CK2   Mer 14 Mar 2012 - 19:52

J'en avais pas avant, pas après non plus :o
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Nabulio

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MessageSujet: Re: CK2   Jeu 15 Mar 2012 - 5:42

Pour moi non plus.
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Sarcastik

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MessageSujet: Re: CK2   Jeu 15 Mar 2012 - 15:06

Tamerlan a écrit:
Est-ce qu'il y a des problèmes de jeµx qui figent depuis le passage en 1.04 pour ceux qui jouent avec la version francophone ?

J'en vait déjà avant et ça continue, je devrait peut-être reporté sur le forum CK2 d'ailleurs.
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VG

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MessageSujet: Re: CK2   Dim 18 Mar 2012 - 18:19

N'empêche, ça serait bien un système d'ambitions dynamique du genre Charles d'Anjou qui brigue l'Empire (le vrai, pas c'ui des teutons), etc...
Ça et une diplomatie un peu plus complexe car un peu plus de formalité entre états ne serait pas de trop je pense.
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Toub

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MessageSujet: Re: CK2   Dim 18 Mar 2012 - 18:29

Je ne saisis pas bien comment faire apparaître justement les conflits entre Etats, je ne suis même pas averti quand des guerres surviennent, et quand un conflit me concerne, j'ai un mal fou à saisir qui est impliqué. Je ne vois pas dans le paramétrage des messages comment changer tout ça.

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BaronKray



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MessageSujet: Re: CK2   Dim 18 Mar 2012 - 19:16

Il y a un "grand livre" qui t'indique quels sont les conflits en cours. Tu peux aussi cliquer sur une des provinces d'un seigneurs et tu verras les situations de guerre / trèves.

Il y a aussi un système de marquage de personnage, mais je ne sais pas encore comment il fonctionne comme il semble être venu avec l'un des derniers patchs (avec une étoile).

En fait tu peux paramétrer aussi les message pour que chaque nouveau conflit soit indiqué... mais bon il y en a tellement.
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Toub

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Age : 54
Localisation : méchoui sur Loire

MessageSujet: Re: CK2   Dim 18 Mar 2012 - 19:17

Tamerlan a écrit:

En fait tu peux paramétrer aussi les message pour que chaque nouveau conflit soit indiqué... mais bon il y en a tellement.
Mais je ne vois pas comment.

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crash63

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MessageSujet: Re: CK2   Lun 7 Mai 2012 - 16:57

Je reviens sur le forum aujourd'hui mais pas acheté CK2 encore. Je me demandais comment ça se passer niveau mongol. Je crois pas avoir entendu parler et c'est un élément central du jeµ.

Toujours ultra surpuissant et impossible à affronter sans faire la moitié (ou la totalité !) de la carte ?
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BaronKray



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MessageSujet: Re: CK2   Lun 7 Mai 2012 - 17:13

Comparativement aux Byzantins ou à l'Empereur du SERG, les mongols n'étaient pas superpuissants avant les derniers patchs en tout cas. Si tu es en Russie ou en Scandinavie, tu peux avoir des problèmes avec eux. Enfin ça dépend des caractéristiques des souverains.

CK2 est un très bon jeµ, c'est reconnu sur tous les forums.

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crash63

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MessageSujet: Re: CK2   Mar 8 Mai 2012 - 7:05

BaronKray a écrit:
CK2 est un très bon jeµ, c'est reconnu sur tous les forums.

C'est ce que j'ai vu mais ma référence est tjs CK1 par la force des choses et c'est loin d'être le jeµ Paradox avec lequel j'ai le plus joué. Ca avait bcp de défauts.
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bwyb

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MessageSujet: Re: CK2   Mar 8 Mai 2012 - 11:49

Pour moi c'est un jeµ techniquement réussit avec un gameplay qui tient
la route mais il manque quelques chose pour en faire un GRAND jeµ.
Ca m'a assez vite lassé, pourtant j'aimais bien le 1 et je pense que le 2 est clairement meilleur mais je m'ennuie devant l'écran et plus on accélère le temps, plus on se rend compte à quel point c'est répétitif.
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BaronKray



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MessageSujet: Re: CK2   Mar 29 Mai 2012 - 14:51

1.06 Information & First Expansion


The 1.06 update is now nearing completion, and it is now in QA. We aim to release it in mid to late june, with an exact date to be confirmed soon, and at the same time release our first expansion, the Sword of Islam, with a suggested price of 9.99€.

The patch will include lots of new features for free, including expansion of the map into Mali-Songhay, differentiation on strong and weak claims, new plot, expanded combat, and other features to be announced later.

Sword of Islam will enable playable Muslims, with lots of specific new mechanics for the muslims, creating a whole new experience for the player, where laws, marriage, holdings, traits, titles and more work entirely different.

Every Friday until release, we’ll have a detailed development diary, where Doomdark will be talking both about what will be in the patch and what will be in the expansion.

Here's a quick screenshot...

http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=54972&d=1338299960

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gwann
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MessageSujet: Re: CK2   Mar 29 Mai 2012 - 18:51

Une extension sur les musulmans, c'est vraiment un choix audacieux Shocked


Enfin ca me fait quand même plaisir Laughing
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VG

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MessageSujet: Re: CK2   Mar 29 Mai 2012 - 18:55

Y'a que le Maroc qui m'attire dans les pays musulmans mais ce que je retiens c'est surtout ça :

Citation :
The patch will include lots of new features for free, including expansion of the map into Mali-Songhay, differentiation on strong and weak claims, new plot, expanded combat, and other features to be announced later.

Ça me botte déjà vachement plus ça.
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gwann
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MessageSujet: Re: CK2   Mar 29 Mai 2012 - 19:13

On peut voir d'après le screenshot que les états musulmans sont nommés d'après le nom de la dynastie, manière très logique de voir le pouvoir dans le monde musulman du moyen-âge.
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gwann
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MessageSujet: Re: CK2   Mer 11 Juil 2012 - 20:19

1250 : Le il-Khanat a été vaincu, le Califat Abbasside a repris sa taille historique cheers
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Nabulio

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MessageSujet: Re: CK2   Dim 26 Mai 2013 - 17:20

Parmi les titres honorifiques que l'on peut donner, je viens juste d'en découvrir un nouveau : nain de la cour. Il m'avait échappé jusqu'alors. D'un autre côté, il n'apparait que si on souhaite donner un titre honorifique à un vassal qui est nain justement, ça ne se produit pas tous les jours Razz Et contrairement au bouffon, c'est un titre positif...
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MessageSujet: Re: CK2   

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CK2
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