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 Darkest Hour

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Fernando Torres



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MessageSujet: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 10:48

Coucou,

Un petit mot sur le projet Darkest Hour sur lequel je bosse depuis deux ans.
Le j*e*u sortira en stand alone le 29 mars prochain au prix de 10 euros.
Il sera disponible sur diverses plate-formes de téléchargement dont GamersGate. Paradox n'a pas prévu de version boîte pour l'instant.
Le j*e*u est bien traduit en Français (j'avais lu beaucoup de questions à ce sujet sur divers forums).

Pour résumer en quelques mots ce que propose le j*e*u, il s'agit d'un grand stratégique développé sur la base du moteur Europa (avec bien des modifications). L'on y incarne le chef d'Etat de n'importe quelle nation durant la Première ou la Seconde guerre mondiale.
Nous avons créé une carte inédite dans les j*e*u*x Paradox, avec un découpage des provinces réalisé par une équipe de passionnés de géographie et d'histoire militaire, et qui présente également la topographie des continents et des océans. Jetez un oeil au dernier carnet de développement si ça vous intéresse : http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?522599-Darkest-Hour-Dev-Diary-23-New-Map-2.0-and-Improved-Logs.
Nous avons également enrichi l'aspect diplomatique avec par exemple la possibilité de revendiquer des territoires manuellement, de prendre des décisions de politique intérieure ou internationale ou encore le système d'évènements historiques qui a été revu de fond en comble et l'ensemble est bien plus flexible et dépend des décisions du joueur et de l'IA (pas d'accords de Munich le 30 septembre 1938 si vous n'avez réalisé l'Anschluss que la veille par exemple).
L'IA a elle aussi subi un sérieux relooking et de nombreux bugs apparaissant en multijoueurs ont été corrigés.

Je suis disponible si vous avez des questions ! :)
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Lord_Klou

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 11:40

Nous sommes déja un certain nombre qui bavent d'impatience Wink

Pour ma part c'est la possibilité de jouer la 1ère Guerre Mondiale sur un moteur correct qui me titille.
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Nabulio

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 11:51

+1
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VG

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 12:33

T'inquitès pas Fernando, je crois que je te fais assez de pub en disant que Darkest Hour ça sera le messie. Je list ous les DDs.

En plus 10€ c'est vraiment abordable, vous êtes sur de rentrer dans vos frais?

Au niveau du gameplay, tu reprends les grandes lignes du mod WiF mais en y apportant les choses que t'as jamais pu intégrer avant? En tout cas ça promet des campagnes passionnantes. Surtout avec Kaiserreich disponible dès la sortie du j*e*u. C'est une super promo ça !

cheers
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forezjohn

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 13:32

je pense que tous les fans de HOI vont se ruer dessus.
par contre tu nous connais on a la dent dure, il ne faudra pas nous en vouloir si on fait des critiques négatives(mais constructives).
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Fernando Torres



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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 14:01

VonGuderian a écrit:
T'inquitès pas Fernando, je crois que je te fais assez de pub en disant que Darkest Hour ça sera le messie. Je list ous les DDs.

En plus 10€ c'est vraiment abordable, vous êtes sur de rentrer dans vos frais?

Au niveau du gameplay, tu reprends les grandes lignes du mod WiF mais en y apportant les choses que t'as jamais pu intégrer avant? En tout cas ça promet des campagnes passionnantes. Surtout avec Kaiserreich disponible dès la sortie du j*e*u. C'est une super promo ça !

cheers

Pas de budget, pas de frais ! lol!

DH n'est pas un WIF+, l'approche est assez différente, d'autant que je n'en suis qu'un contributeur.
Mais pour ce qui est, par exemple, de la modélisation des combats, et notamment sur le scénario Grande Guerre, l'expérience acquise en développant WIF a certainement beaucoup aidé !
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Keyan Farlander

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 14:57

forezjohn a écrit:
je pense que tous les fans de HOI vont se ruer dessus.
par contre tu nous connais on a la dent dure, il ne faudra pas nous en vouloir si on fait des critiques négatives(mais constructives).
Pas tous : aie confiance en quelques jeunes idéalistes pour tresser des louanges, surtout qu'il le font déjà...

En tout cas, 10€ est un prix déjà plus intéressant et attractif que les 40€ extorqués par certains Suisses pour un mod d'AACW et BoA sur la révolution russe...
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VG

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 15:14

Autre question, les scénarios Grande Guerre et WW2 resteront dans un cadre historique ou bien on aura plusieurs what if?
Je pense notamment au cas où la France remporte une victoire éclatante contre l'Allemagne ou que la Russie reste jusqu'au bout, on aura le traité de Versailles tout simple ou il y aura d'autres possibilités ?
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Fernando Torres



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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 16:34

Il y a beaucoup d'alternatives plausibles (ex Franco/Pétain en guerre, la Serbie accepte l'ultimatum de l'Autriche-Hongrie, les Alliés envahissent la Norvège avant l'Allemagne, etc).
Et surtout l'IA s'y adapte.
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Lord_Klou

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 17:10

Est-ce qu'on peut jouer en continu de la 1ère à la 2e guerre mondiale ? Même en cas de déroulement différent ? (victoire des empires centraux, non retrait de la Russie, pas d'intervention US, ce genre de choses).
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Keyan Farlander

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 17:12

Je présume, d'après la question de VG et la réponse de FT, que la réponse est "oui", et que de plus, l'IA s'y adaptera...

Mais doit-il obligatoirement y avoir une 2è Guerre mondiale ? Que se serait-il passé si... ? Razz
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Lord_Klou

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 17:17

On peut imaginer que le camp perdant la 1ère, quel qu'il soit, serait avide de revanche 20 ans plus tard.

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Keyan Farlander

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 17:28

C'est un peu court ! Razz

Et si le Traité de Versailles était moins "bancal" ? S'il avait, par exemple, démantelé le Reich allemand pour en faire une République fédérale, comme le feront les Alliés un quart de siècle plus tard ?

Et si Woodrow Wilson n'avait pas été victime d'une attaque cérébrale, les USA seraient-ils retournés dans un isolationnisme si dommageable ? N'aurait-il pas essayé de mettre en place un "plan House" de reconstruction de l'Europe ?

Et si les Bolcheviques n'avaient pas pris le pouvoir à Moscou, rendant par là même l'accession au pouvoir des nazis moins tolérable ?

etc, etc..

Razz
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VG

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 17:29

Ouais enfin c'est 20 ans à se faire chier
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Oli le Belge

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 17:29

Est-ce qu'il y a moyen de n'avoir ni première, ni seconde guerre mondiale ? Razz
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VG

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 17:32

Oli le Belge a écrit:
Est-ce qu'il y a moyen de n'avoir ni première, ni seconde guerre mondiale ? Razz

Retourne dans ton trou sale pachifiste !
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Oli le Belge

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 17:44

VonGuderian a écrit:
Oli le Belge a écrit:
Est-ce qu'il y a moyen de n'avoir ni première, ni seconde guerre mondiale ? Razz

Retourne dans ton trou sale pachifiste !

Tu ne voudrais pas qu'on fasse plutôt du commerce ? ou que l'on construise des colonies à Catane ? Razz
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Fernando Torres



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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 18:24

Lord_Klou a écrit:
Est-ce qu'on peut jouer en continu de la 1ère à la 2e guerre mondiale ? Même en cas de déroulement différent ? (victoire des empires centraux, non retrait de la Russie, pas d'intervention US, ce genre de choses).

Pour la première version, les deux scénarios Grande Guerre et Vers une Nouvelle Guerre sont indépendants.
Pourquoi pas, par la suite, bosser sur l'entre-deux guerres mais ce n'était pas notre démarche pour Darkest Hour (on n'a pas considéré le moteur adapté).
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VG

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 18:45

Fernando Torres a écrit:


Pour la première version, les deux scénarios Grande Guerre et Vers une Nouvelle Guerre sont indépendants.
Pourquoi pas, par la suite, bosser sur l'entre-deux guerres mais ce n'était pas notre démarche pour Darkest Hour (on n'a pas considéré le moteur adapté).

Du coup, quelles sot les dates du scénar de la Grande Guerre ? 1910-1922?
Pour l'entre deux guerres, il va falloir mettre en place une sacrée diplomatie. Parce que bon, les seuls options diplomatiques qu'on utilise dans HoI c'est Declare war, Annex, Negociations et Take military control, si on a du fric à perdre y'a Influence Nation aussi.
Donc je comprends largement vos raisons. Par contre, un convertisseur de save entre les deux scénars serait sympa, surtout s'il peut créer un what-if plausible.

En tout cas rien que le prix justifie le must have de DH, surtout vu le travail que vous avez accompli et dont on a une petite vue via les DDs.

Au niveau des icônes des unités, vous reprenez celles de WiF (je les adore ) ou bien ce sont des toutes nouvelles ?
Y-a-t-il beaucoup de types de brigades différentes ?
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Fernando Torres



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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 19:58

1914-1920.
On a bossé sur la guerre civile russe et le début de l'entre-deux guerres depuis quelques mois mais pas assez pour proposer quelque chose de complet.

J'aurais voulu les reprendre mais Ludovic (49h) qui les avais faites avait utilisé des modèles du mod Forgotten Hopes de Battlefield II et les développeurs originaux ont refusé de nous le permettre. Du coup on a élaboré des illustrations dans le même style que celles du mod 33.
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Keyan Farlander

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 21:49

VonGuderian a écrit:
Par contre, un convertisseur de save entre les deux scénars serait sympa, surtout s'il peut créer un what-if plausible.
Ce qui aura le mérite d'expliquer pourquoi l'armée française n'a que des divisions d'infanterie type 1918, et que des biplans dans ses escadrilles de chasse... Razz
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Keyan Farlander

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 21:51

Fernando Torres a écrit:
1914-1920.
On a bossé sur la guerre civile russe et le début de l'entre-deux guerres depuis quelques mois mais pas assez pour proposer quelque chose de complet.
Je crois savoir qu'il y a un spécialiste (qui s'est fait des c*uilles en or avec un j*e*u sur) la guerre civile russe ici

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VG

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 22:01

Keyan Farlander a écrit:
Fernando Torres a écrit:
1914-1920.
On a bossé sur la guerre civile russe et le début de l'entre-deux guerres depuis quelques mois mais pas assez pour proposer quelque chose de complet.
Je crois savoir qu'il y a un spécialiste (qui s'est fait des c*uilles en or avec un j*e*u sur) la guerre civile russe ici


Tu lui en veut vraiment j'ai l'impression ;paf:
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Cat Lord

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 22:14

Keyan Farlander a écrit:
En tout cas, 10€ est un prix déjà plus intéressant et attractif que les 40€ extorqués par certains Suisses pour un mod d'AACW et BoA sur la révolution russe...
Erf. C'est petit. Ce n'était pas un mod vu le nombre de fonctionnalité en plus depuis AACW.

Et puis nous y avait un budget derrière ne serait-ce que pour le graphisme.

Cela dit, une des raisons pour laquelle Paradox n'a pas voulu le distribuer correctement, c'est justement qu'on voulait le vendre au prix d'un j*e*u et pas au prix d'un mod "semi-pro" (i.e. €40 et pas €10).

Cat
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Cat Lord

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MessageSujet: Re: Darkest Hour   Sam 26 Fév 2011 - 22:16

Keyan Farlander a écrit:
Fernando Torres a écrit:
1914-1920.
On a bossé sur la guerre civile russe et le début de l'entre-deux guerres depuis quelques mois mais pas assez pour proposer quelque chose de complet.
Je crois savoir qu'il y a un spécialiste (qui s'est fait des c*uilles en or avec un j*e*u sur) la guerre civile russe ici

Comme j'aimerais, mais non, si déjà on rentre dans nos frais, je serais content. Sad

En tout cas, bonne chance à vous, Fernando ! :)

Cat
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