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 CK 2 : question(s) de noob

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Ze Duky



Age : 34

MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Sam 15 Sep 2012 - 15:08

Pas de souci je viens juste de le devenir donc ca ne changera rien :)

Merci!
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Ze Duky



Age : 34

MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Dim 16 Sep 2012 - 16:20

OMG, la pire succession de l'histoire.

J'ai 156464 mec qui déclarent la guerre et j'ai aucun moyen de les calmer tous à la fois.

Un conseil pour bien gérer une succession?Quelles guerres prioriser une fois qu'elles sont déclarées?
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gwann
L'art et la bannière
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Age : 30

MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Dim 16 Sep 2012 - 16:53

Commence par les plus faibles, comme les mono-provinciaux. Une fois vaincus, ca te permet de lever leurs troupes (une fois qu'elles se sont reconstituées).
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Ze Duky



Age : 34

MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Dim 16 Sep 2012 - 19:12

Wow c'est horrible ça explose dans tous les sens, j'ai perdu la moitié de l'Angleterre, la moitié du Danemark; et j'ai réussi à sauver l'Irlande uniquement à coup de mercenaire.

WTF :D
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Lord_Klou

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Age : 50
Localisation : En Haut à Droite de France

MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Dim 16 Sep 2012 - 19:32

Bienvenue dans les rebellions, ce sera pareil à chaque succession.

Si tu as du pognon tu peux aussi faire des cadeaux aux plus dangereux, parfois ça suffit à les calmer. Il faut le faire AVANT qu'ils ne se révoltent.
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Ze Duky



Age : 34

MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Lun 17 Sep 2012 - 6:08

J'essaie mais j'en ai 7-8 a 100% de révolte c'est un peu le dawa :D

Trois questions me viennent.

- Une fois que les guerres d'indépendant sont perdues, j'aurais un CB à la fin de la trêve?
- Ma capitale est à Copenhague, est-ce que j'aurais pu réduite mon nombre de révolte en la mettant en Angleterre ou en Irlance?
- Quelles zones prioriser pour la défense lors des guerres?Irlande?Danemark?Angleterre?Sous quel critères?Sentimentalement j'aimerais garder l'Irlande mais je ne sais pas si c'est stratégique!
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Oli le Belge

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Age : 38
Localisation : Dans ce plat pays qui est le mien et qui lentement agonise

MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Lun 17 Sep 2012 - 6:11

Ze Duky a écrit:
J'essaie mais j'en ai 7-8 a 100% de révolte c'est un peu le dawa :D

Trois questions me viennent.

- Une fois que les guerres d'indépendant sont perdues, j'aurais un CB à la fin de la trêve?
- Ma capitale est à Copenhague, est-ce que j'aurais pu réduite mon nombre de révolte en la mettant en Angleterre ou en Irlance?
- Quelles zones prioriser pour la défense lors des guerres?Irlande?Danemark?Angleterre?Sous quel critères?Sentimentalement j'aimerais garder l'Irlande mais je ne sais pas si c'est stratégique!

Je dirais qu'il faut garder les provinces les plus riches...
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gwann
L'art et la bannière
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Age : 30

MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Lun 17 Sep 2012 - 6:32

Ze Duky a écrit:
- Ma capitale est à Copenhague, est-ce que j'aurais pu réduite mon nombre de révolte en la mettant en Angleterre ou en Irlance?
Oui, la distance avec la capitale influe sur la volonté de prendre son indépendance pour tes vassaux.
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forezjohn

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MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Lun 17 Sep 2012 - 8:23

Ze Duky a écrit:
J'essaie mais j'en ai 7-8 a 100% de révolte c'est un peu le dawa :D

Trois questions me viennent.

- Une fois que les guerres d'indépendant sont perdues, j'aurais un CB à la fin de la trêve?
- Ma capitale est à Copenhague, est-ce que j'aurais pu réduite mon nombre de révolte en la mettant en Angleterre ou en Irlance?
- Quelles zones prioriser pour la défense lors des guerres?Irlande?Danemark?Angleterre?Sous quel critères?Sentimentalement j'aimerais garder l'Irlande mais je ne sais pas si c'est stratégique!

Alors :
oui tu dois avoir des revendications fortes sur les territoires perdus
oui la distance entre ta capitale et tes vassaux jouent sur leur désir de révolte
Les zones à prioriser : à toi de voir. Effectivement il vaut probablement mieux conserver les zones riches ou pourvue de beaucoup de soldats.

Quelques conseiils en plus :
Si tu as du pognon n'hésite pas à arroser tout ceux qui pourraient avoir envie de se barrer. Regarde aussi le détaiil des opinions pour voir si tu ne peux pas améliorer tes relation facilement(par exemple en transférant un vasselage, ça ne te fais presque rien perdre et tu peux y gagner un allié)
Tu peux essayer d'envoyer ton chancelier pour améliorer tes relations avec un vassal.
Technique de fourbe : assassiner un seigneur en révolte ça fait signer un paix blanche.
Le score d'indépendance augmente tant que le révolté controle ses provinces. Ergo il faut que tu occupes une province(enfin une baronnie) chez chaque révolté : ça bloque son score d'indépendance tu as alors tout ton temps pour mater les rebelles un par un
N'hésite à regarder régulièrement si tu peux signer une paix blanche(notamment après avoir remporté des sièges). Face à une révolte généralisée tu ne peux pas conserver tout le monde dans ton giron tout en batant les révoltés avec 100% de score de guerre.
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Viel Pelerin

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MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Mer 31 Oct 2012 - 12:14

Bon j'y arrive pas.

1. je fais un complot contre mon frère pour l'assassiner
j'ai compris qu'il faut trouver des amis sur place, j'en ai un
j'ai 50%
mais comment on passe à l'acte?
Comment on fait pour avoir d'autres amis impliquer dans le complot?

2. Factions
j'en ai créé une mais comment fait-onn pour y intégrer des amis?
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Filamp

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Localisation : Vous êtes ici.

MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Mer 31 Oct 2012 - 12:42

Les complots se déclenchent d'eux-mêmes : plus le pourcentage est haut, plus l'assassinat a de chances de réussir et d'être mis en oeuvre rapidement, mais plus il y a de personnes impliquées, plus il y a de chances que le complot soit découvert. A toi de gérer si tu veux assassiner vite ou discrètement.
Edit : pour inviter des "amis", normalement, dans l'onglet "Intrigues", dans l'Ambition consacrée au complot, tu as un petit "+", qui liste toutes les personnes susceptibles de participer. Achète l'amitié de celles qui t'intéressent, si besoin.

Pour les factions, je sais pô, j'ai pas encore vraiment testé les factions, désolé.
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forezjohn

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MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Mer 31 Oct 2012 - 12:48

Un complot se déclenche que tu atteints 100% il faut donc recruter d'autres conjurés.
Pour recruter tu cliques sur le + dans la fenêtre. Les pouces verts veulent bien te rejoindre, les rouges refusent, il faut essayer de les convaincre avec des titres, de l'argent etc.
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Nabulio

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Age : 35

MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Mer 31 Oct 2012 - 15:58

Je ne suis pas sûr pour le 100%, je me trompe peut être mais je crois avoir vu des complots se réaliser avec 85-90%
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forezjohn

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Age : 36
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MessageSujet: Re: CK 2 : question(s) de noob   Mer 31 Oct 2012 - 16:01

Nabulio a écrit:
Je ne suis pas sûr pour le 100%, je me trompe peut être mais je crois avoir vu des complots se réaliser avec 85-90%
Ca dépend lesquels, les assassinats, il faut que ça soit à 100% ou plus.
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