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 Premiers pas : bruits de bottes

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vinsoliman

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Lun 25 Fév 2013 - 22:00

Sinon pour apprendre il y a la France ... c'est un peu comme un mineur. Mais faut être abonner au magazine 'fouette moi avec une pelle' pour vraiment apprécier l'année 1940 (l’Allemagne est monstrueuse).
Pour le reste l'IA est tellement scriptée ou stratégiquement nulle, que le jeµ, passé la phase de découverte, devient assez nul à mon gout.
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Oli le Belge

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Lun 25 Fév 2013 - 22:05

Bob Lafayette a écrit:
Je vais peut être essayer avec un pays comme le Portugal et rejoindre les alliés et là, je me lancerais dans la guerre plus facilement...

Ah oui...Salazar le salopard qui rejoins les alliés... bonne chance pour y arriver (et alors le Portugal, ça doit être encore plus faible que la Turquie ].



Sinon, concernant le déroulement de ta partie avec la Turquie, sans les add-on (au moins jusqu'à For the Motherland) le jeµ est un peu chaotique ()

Et dans HOI 3 tu n'es pas obligé de commander tes troupes...tu peux organiser ton armée et laisser les clés à l'IA [qui se débrouille très bien...du moins dans les dernières versions].

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Bob Lafayette

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 2:30

Je joue la France, je m'amuse enfin beaucoup...

J'essaie de ramener l'Espagne républicaine dans les mailles des alliés histoire d'avoir plus de monde à opposer aux allemands. J'ai une chasse importante (12 chasseurs en 1938) et des blindés en nombre (8 ou 10)... En continuant sur ce chemin, j'espère tenir en 1939.

Heureusement pour moi, la Chine nationaliste a été ramenée dans les mailles des alliés rapidement, du coup, j'entre en guerre contre le japon en mars 1938. Super... Les japonais sont loin... Les anglais patrouillent les mer... Je charge toute l'armée d'Indochine dans les navires de transport et je pars en guerre. En avril, j'ai déjà pris les Palau méridionaux après d'âpres combats entre 30 000 français et 12 000 japonais massacrés dans la prise de l'île.

On continue et je débarque les 27 000 survivants là

Je gagne... Y a personne...

Ah oui, mais il n'y a pas de port...

Laughing

Le temps que je construise un port, ces couillons de 27 000 soldats débiles sont coincés sur 0.4 kilomètres carrés entre début juin et fin novembre sans un gramme de ravitaillement... Ca c'est drôle ! Laughing
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Hildoceras
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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 9:26

Koh-Lanta cheers

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forezjohn

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 10:04

Bob Lafayette a écrit:

Laughing

Le temps que je construise un port, ces couillons de 27 000 soldats débiles sont coincés sur 0.4 kilomètres carrés entre début juin et fin novembre sans un gramme de ravitaillement... Ca c'est drôle ! Laughing

J'imagine que les soldats pensent que le débile c'est le chef qui les a envoyés au casse-pipe, sans meme se demander s'il y avait un port pour les approvisionner et les faire rembarquer en cas de besoin. Wink
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Keyser Pacha

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 10:18

Et moi je n'ose imaginer la débilité de l'IA japonaise qui avait placé 12 000 défenseurs dans une île sans grande valeur stratégique et sans port pour les ravitailler...

Elle est belle la guerre tiens !

(Bon après si ça se trouve c'était une division de garnison à une brigade... Mais quand même )
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Keyser Pacha

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 10:19

Ca me donne presque envie de le réinstaller, mais sans les extensions je risque de rester sur ma fin...
Et je me vois pas les payer plein pots.
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hopswitz

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 10:57

Keyser Pacha a écrit:
Et moi je n'ose imaginer la débilité de l'IA japonaise qui avait placé 12 000 défenseurs dans une île sans grande valeur stratégique et sans port pour les ravitailler...

Elle est belle la guerre tiens !

(Bon après si ça se trouve c'était une division de garnison à une brigade... Mais quand même )
Ah non, tu as mal lu : à Palau il y avait les 12.000 japonais et un port. Bob a pu rembarquer. C'est sur l'archipel qu'il a ensuite attaqué qu'il n'y avait personne. Là bas il n'y avait aucun Jap, et pour cause, l'IA ne s'attendait certainement pas à être attaqué.
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Keyser Pacha

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 11:05

Ha oui exact...

Logique du coup.

Effectivement, Bien ouéj Bob ! Laughing

(Bon, dans mes premières parties dans le pacifique j'ai fait des trucs du même style hein... Embarassed (Et je ne vous parle pas des colonnes décimées par la maladie et le manque de ravitaillement que j'ai fait errer dans la jungle et les montagnes africaines juste pour faire changer quelques provinces, qui rapportent rien, de couleur sur la carte... ))


Dernière édition par Keyser Pacha le Mer 27 Fév 2013 - 13:00, édité 1 fois
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Bob Lafayette

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 12:26

Keyser Pacha a écrit:
Ha oui exact...

Logique du coup.

Effectivement, Bien ouéj Bob ! Laughing

(Bon, dans mes premières parties dans le pacifique j'ai fait des trucs du même style hein... Embarassed (Et je ne vous parle pas des colonnes décimées par la maladie et le manque de ravitaillement que j'ai fait errer dans la jungle et les montagnes africaines juste pour faire changer quelques provinces qui rapportent rien de couleur sur la carte... ))

Apparemment, si j'ai bien compté, ça doit faire 350 couillons par terrain de foot en permanence... C'est genre

_ Tu fais quoi ?

_ J'attends marée basse !

_ Pourquoi ?

_ Pour allonger mes jambes...

J'ai pas été le commandant le plus doué de l'histoire de la guerre du Pacifique... Ca partait d'un bon sentiment : remporter des victoires au début de la guerre pour avoir moins la honte quand des années plus tard, Eric Zemmour racontera que le socialisme a ruiné les chances de la France de gagner la guerre... Malheureusement, je lui ai donné de quoi écrire un livre bien argumenté Laughing
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forezjohn

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 13:44

Laisse tomber les iles pourries du pacifique et tente d'envahir des provinces avec des ressources ça sera plus utile pour la suite.
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Keyser Pacha

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 14:02

Rhô si on s'accorde pas un peu de roleplay, ce genre de jeµ peut vite devenir aussi chiant qu'un tableau excell hein.

Il veut des "faits d'armes" pour la presse. Il a raison !

Bon, pour tourner ça de manière glorieuse, ça va être dur mais pas impossible (diversion basée sur le système D si naturel à nos troupes, l'ennemi saura à présent que nul territoire aussi isolé et hostile soit-il n'est à l'abri d'une attaque par nos forces qui sont également capable de prouesse d'ingénierie en construisant un port aussi loin et aussi vite !!!)
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Bob Lafayette

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 16:50

Laughing

Toutafé ! cheers

Vous connaissez Mururoa, on avait prévu dès 1938 de construire secrètement les installations pour tester la technologie nucléaire militaire... Juste pour éviter que les écolos viennent nous faire chier, on a juste organisé un pique nique sur place... Comme au Pèlerin, dans les années 90 : pour protéger la faune et la flore locales très fragiles de la construction d'une centrale nucléaire, autant faire un festival avec 40 000 personnes... Pareil (bon sauf que je suis bien content qu'on n'y ait pas construit une centrale nucléaire)...
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Bob Lafayette

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 17:00

cheers

10 jours après la prise de Ngulu, le Japon envoie 9000 hommes débarquer pour récupérer ce territoire stratégique fondamental pour la résolution de la guerre. Les japonais ont perdu (900 hommes, moi 8) : question, les 8100 qui ne peuvent pas fuir sont morts ?

Vous allez voir que Ngulu sera la défaite du Japon impérial cheers Laughing
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Bob Lafayette

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 17:09

Le 3 juillet, attaque de 45 000 japonais sur Ngulu et trois chasseurs... la bataille dure 26 jours avant que l'armée française ne soit anéantie... Sad

Mais l'île est restée française cheers
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SP

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 17:46

Ngulu, le Verdun du Pacifique... Envoie des renforts. Twisted Evil
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Hildoceras
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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 18:09

tu les auras à l'attrition : on a un meilleur taux de natalité Razz

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Oli le Belge

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 18:20

SP a écrit:
Ngulu, le Verdun du Pacifique... Envoie des renforts. Twisted Evil

"Ngulu Ngulu y a de la casse" [célèbre réplique d'un humoriste Inconnu].

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Bob Lafayette

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Mer 27 Fév 2013 - 23:26

Le 10 aout, l'île de Ngulu tombe entre les mains du Japon...

Mais pas Palau que le Japon a oublié...

A l'automne, le Yunnan rejoint l'Axe comme état fantoche du Japon. Je lui prends une province et il me prend l'Indochine pour se venger... Salaud Sad

Avril 1939, l'Allemagne entre en guerre contre la Pologne... Juste avant l'Espagne républicaine rejoint les alliés...

L'Allemagne déclare la guerre au Luxembourg (et à la Belgique qui est allié).

Au début, ça se passe bien... Les allemands n'arrivent à pénétrer en Belgique grâce à mes troupe + les belges.

J'arrive même à prendre la Sarre et le Baden Baden, je triomphe, je suis sûr de gagner... Les Belges prennent Aix La Chapelle...

Jusque fin juillet (4 mois quand même), les allemands ne foutent pas les pieds en Belgique et prennent juste pieds au nord de la Lorraine...

Puis c'est l'encerclement des mes troupes principales dans des poches en Allemagne, la déclaration de guerre en Hollande qui anéantit notre défense belge et la fin des haricots.

31 aout, les allemands sont devant Paris.

Quelques motifs d'espoir :

1. J'ai fait cinq batailles navales contre les allemands, 5 victoires à 0, 1 bateau français coulé, 21 bateaux allemands coulés...

2. J'ai 257 000 hommes à Paris qui ont commencé à se réorganiser.

3. Je n'ai perdu aucun de mes 10 bombardiers et 14 chasseurs, tous en Angleterre

4. J'ai 16 000 hommes réfugiés en Suisse

5. J'ai 56 000 hommes réfugiés en Afrique du nord et en Corse.

Par contre si les espagnols et les belges ont été remarquables, je n'ai pas vu l'ombre d'un soldat anglais... Ils sont où ces salauds là ?

Maintenant (et spoilez pas svp), j'attends de voir ce que ça va donner... Si jamais je me prends un armistice et que ma marine, mes avions et mes troupes passent coté allemand, je vais faire ouin... Si jamais Palau passe japonais après la prise de Paris, je pousse un cri... Promis !
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Keyser Pacha

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Jeu 28 Fév 2013 - 10:32

Bon j'ai relancé une partie hier soir... J'ai pas avancé...

J'ai tenté le japon, mais parvenir à l'équilibre des ressources m'a gavé et la complexité de l'ordre de bataille m'a intimidé.
Du coup je suis passé à la Turquie comme Bob, mais 25 IC tout mouillé et 5 points de recherche, ça fait quand même léger...
Bon...
Je pense que je vais devoir me remettre dans le bain avec la France ou l'Italie alors.

@Bob

J'avais essayé une fois de faire une "France se réfugie en Afrique du Nord", mais il n'y a pas assez d'IC pour tenir seul... Construire des IC sur place en prévision me semblait cheaté et pas dans l'esprit... Restait la possibilité de faire un event pour transférer quelques IC de métropole vers Alger dans la précipitation (déplacements d'usines), mais j'en ai jamais fait...

Avec les nouveaux mécanismes de lend lease, si on peut obtenir quelques IC des USA, ça peut peut-être le faire par contre.
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Bob Lafayette

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Jeu 28 Fév 2013 - 11:25

Je vais aller jusqu'à la capitulation voir ce que le jeµ me propose et ensuite je vais recommencer, je suis sûr que je peux faire mieux...

Deux questions néanmoins :

1. Comment on peut déployer des troupes hors de France métropole ? Si je veux renforcer l'Indochine par exemple ?

2. Je crois que ma désorganisation vient du fait que mes troupes attaquaient les unes après les autres pour cause de différences de mouvement. Est-ce qu'il vaut mieux prévoir des groupes d'armées avec des vitesses uniformes ? Est-ce qu'il faut comme j'ai fait mélanger de l'artillerie, de l'anti-char, de l'anti-aérien, de l'infanterie et des blindés ?
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Keyser Pacha

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Jeu 28 Fév 2013 - 11:36

1. Dans des bateaux de transport ? (Possible qu'il faille le faire par étape (genre Marseille/Djibouti ou Madagascar puis Indochine par contre, je ne me rappelle plus si les transports ont l'endurance nécessaire pour faire le voyage en une fois...)

2.Il vaut mieux avoir des forces polyvalentes (avec anti-aerien-blindés-artillerie etc) mais effectivement, attaquer les uns après les autres, ça ne le fait pas. Quand tu planifies une offensive, normalement tu as une option pour synchroniser l'arrivée des troupes*.

(Et quand tu lances des attaques aériennes, tu peux choisir le créneau horaire, mais je ne micro-manage jamais à ce point là par contre )


*Je sais qu'à HOI il y en a qui aime bien se la jouer Guderian et lancer quelques divisions blindées dans tous les trous possibles pour massacrer l'adversaire, mais pour ma part j'ai plus une optique de "front", avec des grosses avancées et des attaques généralisées sur quelques points. Un peu plus soviétique on va dire... .



Dernière édition par Keyser Pacha le Jeu 28 Fév 2013 - 11:55, édité 1 fois
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Lord_Klou

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Jeu 28 Fév 2013 - 11:51

Le plus payant reste de fixer et encercler, avec les blindés tu as vite faire de tourner autour d'une grosse armée ennemie et de la couper de tout ravitaillement.

Quand tu joues la France tu peux tenter de laisser volontairement un trou pour piéger le rush initial allemand. J'ai souvent réussi à anéantir de 30 à 50 divisions ennemies comme ça. Pas forcément en France, le trou : à l'été 39 ya peu de divisions ennemies, on peut les déborder, établir en Allemagne une ligne de défense avec un point faible pour attirer l'adversaire, puis on referme la nasse et on détruit.

Avec l'Allemagne tu peux faire exactement la même chose contre la France. En revanche sur le front russe, vu son amplitude, il faut énormément manoeuvrer pour arriver à encercler une armée.
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Bob Lafayette

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Jeu 28 Fév 2013 - 12:08

Ben c'est nul... Paris tombe, Vichy arrive et il me reste rien de ce que j'avais pu sauver. Mes avions en Angleterre. Mes navires en Angleterre. Reste plus rien, tout est sensé être repris par Vichy... Chiotte...
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Lord_Klou

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MessageSujet: Re: Premiers pas : bruits de bottes   Jeu 28 Fév 2013 - 12:15

Assez conforme à la réalité historique mais agaçant.

Pour jouer la retraite une fois, j'avais déplacé dans la save la capitale à Algers. Rapatrié tranquillou mes troupes, sauvant une soixantaine de divisions, la totalité de la flotte et de l'aviation. Mais j'avais préparé ça à l'avance, en construisant des usines en Afrique et Indochine pour ravitailler les troupes et préparer la contre-attaque.
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