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 HoI 4

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bwyb

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Age : 44
Localisation : Brabant, Belgique

MessageSujet: HoI 4   Ven 24 Jan 2014 - 15:54

Paradox vient d'annoncer HoI 4!

Paradox(C'est vraiment utile ce lien, des fois que vous ayez oublié où ça se trouve...)

Je crois qu'on sera tous d'accord pour dire que HoI3 était un des pires ratages de Paradox, jamais vraiment rattrapé par les patchs et add-on. ( Et pourtant un gros succès commercial si je ne me trompe. ) Il était temps qu'il soit enterré dignement.

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gwann
L'art et la bannière
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Age : 30

MessageSujet: Re: HoI 4   Ven 24 Jan 2014 - 15:56

En parlant de ventes, Paradox a donné des indications :
Magicka fut le premier jeµ édité par Paradox a dépassé le million de vente.
CK2 dépassa aussi le million.
EU4 a dépassé les 2 millions.
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Oli le Belge

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Age : 38
Localisation : Dans ce plat pays qui est le mien et qui lentement agonise

MessageSujet: Re: HoI 4   Ven 24 Jan 2014 - 19:05

Moi, j'aimais bien HOI3 ... c'est d'ailleurs le seul de la série qui m'ait convaincu jusqu'à présent Razz

Bon, il y avait bien le souci des alliés "indépendants" et sans doute d'autres...mais globalement, je trouvais ça cool de pouvoir confier des unités à l'IA...
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Lord_Klou

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MessageSujet: Re: HoI 4   Ven 24 Jan 2014 - 19:25

Je ferais confiance à une IA pour diriger mes unités, le jour où une IA me battra.

Bon, aux échecs c'est déjà fait, mais ce n'est pas vraiment le type de jeµ auquel je pensais  Embarassed 
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forezjohn

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MessageSujet: Re: HoI 4   Sam 25 Jan 2014 - 8:59

Oli le Belge a écrit:
Moi, j'aimais bien HOI3 ... :paf:c'est d'ailleurs le seul de la série qui m'ait convaincu jusqu'à présent Razz

Bon, il y avait bien le souci des alliés "indépendants" et sans doute d'autres...mais globalement, je trouvais ça cool de pouvoir confier des unités à l'IA...

Confier le destin de la nation a des subordonnés incompétents? Tu n'aurais pas dépareillé aux GQG français en 39 Oli Wink.
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VG

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MessageSujet: Re: HoI 4   Sam 25 Jan 2014 - 10:33

Maintenant il faut voir ce qu'ils nous réservent pour ce 4e opus. Ceci dit CK2 et EU IV, la confiance est largement revenue pour ma part.
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Keyan Farlander

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MessageSujet: Re: HoI 4   Sam 25 Jan 2014 - 10:54

forezjohn a écrit:
Oli le Belge a écrit:
Moi, j'aimais bien HOI3 ... :paf:c'est d'ailleurs le seul de la série qui m'ait convaincu jusqu'à présent Razz

Bon, il y avait bien le souci des alliés "indépendants" et sans doute d'autres...mais globalement, je trouvais ça cool de pouvoir confier des unités à l'IA...

Confier le destin de la nation a des subordonnés incompétents? Tu n'aurais pas dépareillé aux GQG français en 39 Oli Wink.
Et réduire les subordonnés à de simples exécutants de la volonté du Guide est une recette sûre pour la victoire, comme de multiples exemples l'ont prouvé...  Suspect 
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Oli le Belge

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Localisation : Dans ce plat pays qui est le mien et qui lentement agonise

MessageSujet: Re: HoI 4   Sam 25 Jan 2014 - 13:28

forezjohn a écrit:
Oli le Belge a écrit:
Moi, j'aimais bien HOI3 ... :paf:c'est d'ailleurs le seul de la série qui m'ait convaincu jusqu'à présent Razz

Bon, il y avait bien le souci des alliés "indépendants" et sans doute d'autres...mais globalement, je trouvais ça cool de pouvoir confier des unités à l'IA...

Confier le destin de la nation a des subordonnés incompétents? Tu n'aurais pas dépareillé aux GQG français en 39 Oli Wink.

Oh, c'est quand je prends moi-même en main une armée que l'on peut parler d'incompétence


Dans HOI3, c'est cool: je fixe l'objectif et mes subordonnés y vont. Un problème ? J'envoie plus de troupes
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Filamp

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MessageSujet: Re: HoI 4   Sam 25 Jan 2014 - 14:19

C'est pas la tactique française de 39, ça, c'est la tactique russe, à toute époque.  Razz 
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Oli le Belge

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MessageSujet: Re: HoI 4   Sam 25 Jan 2014 - 14:40

Filamp a écrit:
C'est pas la tactique française de 39, ça, c'est la tactique russe, à toute époque.  Razz 

Et si on y ajoute mon inaptitude à la guerre sur mer... Razz
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Lunarc

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MessageSujet: Re: HoI 4   Mar 8 Juil 2014 - 12:44

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Keyser Pacha

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MessageSujet: Re: HoI 4   Mar 8 Juil 2014 - 13:30

Je viens de parcourir les différents dev diaries et je pourrais me laisser tenter par celui là.

J'aime beaucoup le changement de direction pour la production industrielle et la création d'unités. Bien moins abstrait et plus réaliste.
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Lunarc

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MessageSujet: Re: HoI 4   Ven 11 Juil 2014 - 11:42

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Lunarc

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MessageSujet: Re: HoI 4   Sam 8 Nov 2014 - 19:11

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Lord_Klou

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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 11:01

Jolie traduction, c'est même parfois du français ! Razz

Je te taquine, merci de l'avoir faite, ça me saoule de lire des trucs dans ce genre en anglais.

Pour les graphismes, je trouve qu'à force de multiplier les petites cases (surtout en Europe), Paradox va finir par remettre les hexagones au goût du jour...
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Nabulio

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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 11:37

Vais-je me remettre à de la 2e WW de nombreuses années après HoI2 ?
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Hildoceras
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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 13:06

Lord_Klou a écrit:
Jolie traduction, c'est même parfois du français ! Razz
la correction de traduction c'est tout un art

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forezjohn

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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 13:48

Lord_Klou a écrit:

Pour les graphismes, je trouve qu'à force de multiplier les petites cases (surtout en Europe), Paradox va finir par remettre les hexagones au goût du jour...

C'est quasiment toujours des hexagones, meme s'ils ne sont pas très réguliers.
Après je n'ai jamais compris le fétichisme des wargamers pour les hexagones
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Hildoceras
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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 17:21

forezjohn a écrit:
Après je n'ai jamais compris le fétichisme des wargamers pour les hexagones
C'est un ensemble de polygones réguliers couvrant l'intégralité du terrain. Il y a peu de formes qui permette ça (triangle, rectangle).

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Lunarc

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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 18:25

Ce qui me fait rire avec cette carte,c'est que Paradox a piqué l'idée de fusionner les maps terrain et politique a des moddeurs d'EU4....
Quand même traduire un carnet de Devs,c'est pas donné...
J'ai bien du y passer trois bonnes heures!
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forezjohn

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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 20:14

Hildoceras a écrit:
forezjohn a écrit:
Après je n'ai jamais compris le fétichisme des wargamers pour les hexagones
C'est un ensemble de polygones réguliers couvrant l'intégralité du terrain. Il y a peu de formes qui permette ça (triangle, rectangle).

Oui enfin dis que tu vas couvrir une carte de carré, tu vas voir le tollé derrière.
A l'inverse quand il a été annoncé que la carte de CivV serait composé d'hexagones quasi tout le monde a sorti les tambours et les trompettes, pour un peu on parlait de génie et de révolution vidéoloudique.
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Hildoceras
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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 21:21

civII en perspective isométrique c'est bien aussi Embarassed

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Toub

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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 21:22



De biens beaux souvenirs néanmoins.

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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 21:24

Lunarc a écrit:
Quand même traduire un carnet de Devs,c'est pas donné...
J'ai bien du y passer trois bonnes heures!
C'est un exercice qui te fera progresser, Scarabée jeune Padawan (faut s'adapter à son auditoire Embarassed ).

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Lunarc

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MessageSujet: Re: HoI 4   Dim 9 Nov 2014 - 21:29

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