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 Stellaris

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Mosquito




MessageSujet: Re: Stellaris   Jeu 30 Juil - 15:52

pas faux.
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Lunarc

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Age : 18
Localisation : Au Sud d'un fleuve....

MessageSujet: Re: Stellaris   Jeu 30 Juil - 16:02

Faut backstabber l'Espagne quand il est en guerre contre l’Aragon ou la France et lui piquer des provinces.
Un Portugais qui possède toute la péninsule ibérique a la fin de la partie, c'est banal.
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Oli le Belge

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Localisation : Dans ce plat pays qui est le mien et qui lentement agonise

MessageSujet: Re: Stellaris   Jeu 30 Juil - 16:10

J'ai commencé une partie avec l'Autriche... c'est déjà plus sportif:

il faut parvenir à maitriser le St Empire (où c'est tout le temps la guerre ), il faut parvenir à empêcher les voisins d'entrer dans le St Empire (la France, la Pologne,...), il faut se farcir la Hongrie (et/ou les Ottomans), Venise,...
On a que des provinces pauvres (donc si on rate la succession Bourguignonne, c'est mort).

Là, la Réforme va se pointer et je sens que ça va encore rajouter de la difficulté

Bon, on a des missions et des events favorable et si on parvient à garder le titre d'empereur (ce qui n'est pas simple quand même, l'IA échoue tout le temps d'ailleurs) et on a alors une armée potable.

Le gros problème du St Empire, c'est que les petites principautés utilisent tout le temps l'espionnage pour se créer des revendications sur leurs voisins, ce qui entraine ensuite des guerres sans fin... (mais ça permet d'occuper l'Empereur).



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Kternis



Age : 29
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MessageSujet: Re: Stellaris   Jeu 30 Juil - 16:21

J'avais une partie avec l'Autriche sur le patch précédent, je n'avais pas rencontré de difficultés particulières. Extension en Italie et vers les turcs, pas de succession bourguignonne donc la France allié qui m'aidait à garder tout les principautés de taille raisonnable avec l'aide de la Pologne. Du coup l'autorité monte toute seule en libérant des membres du saint-empire ce qui aide à rester empereur surtout sans extension dans le saint-empire. La réforme fut maîtrisé assez facilement ce qui évita la guerre de trente ans. Du coup les deux derniers siècles étaient en roue libre.

Après le patch amène beaucoup de changement sur le HRE, non ?
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VG

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MessageSujet: Re: Stellaris   Jeu 30 Juil - 16:31

Kternis a écrit:
J'avais une partie avec l'Autriche sur le patch précédent, je n'avais pas rencontré de difficultés particulières. Extension en Italie et vers les turcs, pas de succession bourguignonne donc la France allié qui m'aidait à garder tout les principautés de taille raisonnable avec l'aide de la Pologne. Du coup l'autorité monte toute seule en libérant des membres du saint-empire ce qui aide à rester empereur surtout sans extension dans le saint-empire. La réforme fut maîtrisé assez facilement ce qui évita la guerre de trente ans. Du coup les deux derniers siècles étaient en roue libre.

Après le patch amène beaucoup de changement sur le HRE, non ?

Ça dépend tellement des parties. Des fois tout se passe bien dès le début et d'autres, tu te prends le monde sur la tronche dès 1454. L'Autriche c'est pareil, ça dépend de la succession bourguignonne, des appels à l'Empereur, des Ottomans, de Venise, de la France, du Danemark et de la Pologne.
Bon ceci dit je me rappelle que j'avais trouvé ma partie avec l'Autriche vraiment cool. J'avais dû abandonner vers 1750 parce que j'avais plus grand chose à faire à part faire chier les Polonais et les Ottomans (chose que je pouvais faire tout seul d'ailleurs).
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VG

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MessageSujet: Re: Stellaris   Jeu 30 Juil - 19:13

Lunarc a écrit:
Faut backstabber l'Espagne quand il est en guerre contre l’Aragon ou la France et lui piquer des provinces.
Un Portugais qui possède toute la péninsule ibérique a la fin de la partie, c'est banal.

Lunarc, tu apprendras peut-être un jour qu'il vaut mieux apporter les lumières civilisatrices de la morue et de la maçonnerie aux peuples ignorants d'Amérique et d'Afrique, plutôt que de s'évertuer à changer des européens. Razz
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Imrryran

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MessageSujet: Re: Stellaris   Jeu 30 Juil - 21:32

Lunarc a écrit:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/augustus-teaser-6-30th-of-july-2015.873801/
Citation :
Elections and Technological Development are important parts of the g*a*m*e.
Guerre Froide non ?
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Asa

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MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 9:04

Imrryran a écrit:
Guerre Froide non ?
Shocked



cheers
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Keyser Pacha

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MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 9:10

Je vois pas le rapport avec les chiffres 7 et 3 dans ce contexte par contre.

Alors que pour Rome...
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Nabulio

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Age : 35

MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 9:15

Autant le 7 pour les 7 collines mais pourquoi le 3 s'il s'agit de Rome?
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Oli le Belge

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Age : 38
Localisation : Dans ce plat pays qui est le mien et qui lentement agonise

MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 9:18

Avec le DLC Eldorado, jouer un peuple d'Amérique est assez rigolo également...


Par contre, jouer l'Angleterre, c'est bof... la guerre des 2 roses est trop simple à maîtriser et une fois cela fait, on peut facilement subjuguer l'Ecosse (et l'annexer avant 1500 pour déjà créer la Grande Bretagne).
Encore plus qu'avec le Portugal, on se retrouve assez vite* à ignorer complètement ce qui se passe en Europe et à coloniser comme un dingue aux 4 coins du monde.

*en utilisant tous les moyens pour augmenter la "distance coloniale" et pouvoir lancer les explorateurs... (et en attendant, il n'y a pas grand grand chose à faire...).

Le dernier DLC a introduit le Parlement, mais c'est surtout un "bidule" pour occuper le joueur...

Je pense tenter la Pologne un de ces jours (bien que si on parvient à en faire un Etat fort, il n'y aura pas vraiment de suspense non plus...) ou alors le Brandebourg (le début de partie ne doit pas être très passionnant, mais une fois devenu la Prusse, l'Autriche peut être un adversaire qui vaille la peine...).

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Oli le Belge

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MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 9:19

Nabulio a écrit:
Autant le 7 pour les 7 collines mais pourquoi le 3 s'il s'agit de Rome?

3 = le triumvirat ?
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bwyb

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MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 9:38

Il y a aussi le "terrain trully matters" qui ne rapporte pas plus à la guerre froide qu'à autre chose.

Ca pourrait coller avec un city builder autour de Rome en y ajoutant un dimension politique si ça n'avait pas déjà été surexploité comme genre, et si paradox n'avait pas déjà un autre excellent city builder dans son catalogue développé par un autre studio.

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SP

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Age : 39

MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 9:39

Oli le Belge a écrit:

Je pense tenter la Pologne un de ces jours (bien que si on parvient à en faire un Etat fort, il n'y aura pas vraiment de suspense non plus...) ou alors le Brandebourg (le début de partie ne doit pas être très passionnant, mais une fois devenu la Prusse, l'Autriche peut être un adversaire qui vaille la peine...).


La Pologne est en effet très facile.
En Europe parmi les "gros" c'est finalement l'Autriche après Art of War qui m'a posé le plus de problèmes.

Mes parties les plus intéressantes sur le long terme ont été finalement avec la Corée et l'Ethiopie, la première à cause de guerres dantesques liées à mon occidentalisation foirée qui a vu mon immense empire asiatique craquer de tous les côtés, la deuxième parce qu'à l'inverse l'occidentalisation réussie a pu relancer complètement l'intérêt de la partie.
En Europe avec un gros, on atteint assez vite la taille critique pour pouvoir faire ce que l'on veut sans risque, il vaut mieux se réserver des puissances moyennes.

En Amérique je n'ai pas bien saisi le fonctionnement du système tribal, il faudrait que je vois ça.
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Imrryran

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MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 9:43

En Europe j'avais eu une partie très intéressante avec la Bretagne :
- prise du Maine/Anjou
- alliance avec la France au sortir de la guerre de 100 ans
- rush sur la colonisation de l'Amérique du nord (que j'ai peuplée du Canada au Pérou)
- plusieurs confrontations difficiles avec le Royaume-Uni et la Hollande
- pour finir guerre d'Indépendance perdue contre mes 3 colonies les plus peuplées (Antilles, Mexique et Canada) soutenues par l'Angleterre (l'Ennemi de la partie !)
- lente descente en tentant de rattraper le coup


Dernière édition par Imrryran le Ven 31 Juil - 10:20, édité 1 fois
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Keyser Pacha

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MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 9:46

Oli le Belge a écrit:
Nabulio a écrit:
Autant le 7 pour les 7 collines mais pourquoi le 3 s'il s'agit de Rome?

3 = le triumvirat ?

Oui, vu le titre du projet ça me semblait évident.

Je dirais même "les" triumvirats.
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Oli le Belge

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MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 10:06

Keyser Pacha a écrit:
Oli le Belge a écrit:
Nabulio a écrit:
Autant le 7 pour les 7 collines mais pourquoi le 3 s'il s'agit de Rome?

3 = le triumvirat ?

Oui, vu le titre du projet ça me semblait évident.

Je dirais même "les" triumvirats.

Le nom du projet n'a pas de lien avec le contenu du jeµ (HOI4 = projet Armstrong).

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bwyb

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MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 10:13

Armstrong ? Ils sont fans de cyclisme ?
3 plateau ? 7 pignons ?

C'est un cycling manager ! cheers
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Keyan Farlander

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MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 11:57

Ça peut aussi vouloir dire qu'ils visent l'espace ! 3 étages, 7 ans pour atteindre la Lune, et le terrain compte, sinon l'alunissage capote.
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Lunarc

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MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 12:06

Pas de guerre froide.
Johan l'a mit dans un des sujets de discussion.

Le 7éme teaser:

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/augustus-teaser-7-31st-of-july-2015.873954/#post-19718943

Citation :


This is a project we've always dreamt about doing, something all of PI have been involved in, not just the PDS developers.


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Nabulio

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Age : 35

MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 14:48

Dommage pour la guerre froide, je n'ai jamais eu l'occasion de jouer dans ce contexte...
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Lunarc

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Localisation : Au Sud d'un fleuve....

MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 16:22

Bah, c'était de toute façon peut probable, vu la grogne qu'a déclenché l'abandon d'Est Vs West il y a quelque temps.
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Filamp

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Localisation : Vous êtes ici.

MessageSujet: Re: Stellaris   Ven 31 Juil - 16:29

Nabulio a écrit:
Autant le 7 pour les 7 collines mais pourquoi le 3 s'il s'agit de Rome?
73 ap JC : la prise de Massada ?
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gwann
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MessageSujet: Re: Stellaris   Sam 1 Aoû - 11:53

Lord_Klou a écrit:
gwann a écrit:
Oli le Belge a écrit:
Mais qu'ils ont un mauvais esprit...
C'est surtout signe qu'ils n'ont pas jouer à des jeµx Paradox depuis longtemps.

Même pas vrai, j'étais encore sur EUIV hier soir (et agréablement surpris par la simplification de l'arbre de construction des bâtiments, la dernière fois que j'avais joué c'était en avril, ya eu du dlc depuis)
Ca tombe bien, mes propos concernaient ceux d'Asa et Hops.


Au fait, 657 heures sur EU4, et ma partie la plus avancée est pour le moment mon empire Byzantin rendu en 1740.

C'est dommage d'être déjà trop gros passé 1650 pour la partie soit intéressante, car entre la réduction des cout de coring et le casus belli Imperialiste, le jeµx change énormement passé cette date (approximative).

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Lunarc

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MessageSujet: Re: Stellaris   Lun 3 Aoû - 12:51

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/augustus-teaser-8-3rd-of-august-2015.874486/

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