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 [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.

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Filamp

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MessageSujet: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Ven 31 Oct 2008 - 16:33

Camarades ! La révolution socialiste, que les bolcheviks ont toujours soutenue, est aujourd'hui accomp... Non, c'est pas ça.

Camarades,
J'ai entamé une partie EU2 avec l'Autriche (v1.5, je crois), en me promettant, croix de bois, croix de fer, si je mens, je vais au Paradis, que je le jouerais diplo le 1er siècle. Ce fut fait, bien que je dussâsses mener quelques guerres contre la France et l'Angleterre, agresseurs tous les deux. En 1555, je me retrouve avec l'Allemagne, l'Italie jusqu'aux portes de Rome, l'Istrie/Dalmatie, et la France (sans Paris et quelques provinces côtières).
Mais, en cette cruelle année, Charles Quint, l'empereur aux cents échecs, abdique. Je me retrouve obligé de céder des terres ; mon problème est, qu'ayant eu une expansion plus grande qu'historiquement, les simples revendications territoriales qui sont héritées se transforment en terres données ! Si je laisse échapper les Pays-Bas, c'est tout le Rhin que je perds jusqu'en Suisse. Si j'abandonne l'Italie, je perds également la Savoie.
Le fait de perdre des revendications ou quelques terres (les historiques) ne me gênent pas plus que ça ; c'est l'aspect "donner 1/5 de l'empire" qui me reste en travers de la gorge.
J'ai choisi l'option "Diriger l'empire depuis Vienne" (si ça a une incidence).

Ainsi, je vous demande ; comment puis-je faire pour contourner/annuler/atténuer cet évènement ?

Merci d'avance ; brouette à cornes à vous.
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Midomar

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Ven 31 Oct 2008 - 17:57

Refuser de partager, ce n'est pas beau.









C'était la remarque constructive de Mido
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Lord Gudule

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Ven 31 Oct 2008 - 18:03

L'idée c'est de ne faire des annexion dans une seule direction et de vassaliser dans l'autre. Puis une fois l'event passé tu diplo-annexes.
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Filamp

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Sam 1 Nov 2008 - 14:10

Ok, je dois donc bel et bien abandonner cette partie ; merci à vous.
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gwann
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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Sam 1 Nov 2008 - 14:29

Tu peux aussi changer l'event pour taire (en commentant au début de la ligne) tout ce que tu ne veux pas.
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YodaMaster

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Sam 1 Nov 2008 - 15:11

Ou juste sauvegarder et ajouter les ids des events à endormir dans les sections history et sleepevent de la sauvegarde.
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Filamp

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Sam 1 Nov 2008 - 17:12

Le problème est que je n'ai jamais touché à ce genre de chose sur EU2 ; je n'ai pas la sauvegarde sur ce PC, mais une bonne âme pourrait-elle m'expliquer la marche à suivre pour que je teste ça dès que possible, 'vp ?
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gwann
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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Dim 2 Nov 2008 - 10:43

Je n'ai pas le j*e*u d'installé donc je ne peux pas te guider, va falloir que t'apprennes à te débrouiller comme un grand :p
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Filamp

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Dim 2 Nov 2008 - 11:46

Si je plante mon j*e*u, je t'en tiendrais pour principal responsable, infâme félon breton.

Non, sans dec', le logiciel "ScenarioEditor" se plante au démarrage, et je vois pas vraiment où changer ma sauvegarde à part ça.
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Lord Gudule

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Dim 2 Nov 2008 - 11:51

Tu vas dans le répertoire scenario/save games

Tu ouvre le fichier correspondant à ta partie avec blocnote, et alors un monde nouveau s'offre à toi :D
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Filamp

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Dim 2 Nov 2008 - 12:34

Ok, il est possible que je m'en sorte, finalement. Merci tout plein à vouuuusss !!
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Filamp

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Sam 8 Nov 2008 - 10:04

Zooouuuu, me revoilà.
Tout d'abord, j'annonce que j'ai bien réussi à triturer l'event ; j'ai pu conserver mes bêêêêlles provinces ; merci à vous, camarades.
J'en profite également pour poser une question ingénue et un peu off-topic : je suis passé en Contre-Réforme pour la première fois de mes parties, afin d'achever les calvinistes français et néerlandais, je vois qu'il y a un slider "Contre-Réforme" dans la page des religions ; ça veut dire que si je lance des missionnaires quand je suis Contre-Réformé, la province deviendra "Contre-Réformée" ? Quel intérêt quand je repasserai Catholique si la province ne l'est pas elle-même ?

Merci d'avance. Bisous spongieux.
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gwann
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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Sam 8 Nov 2008 - 13:02

Je ne sais plus si la province deviendra catholique ou si elle restera contre-réformée, mais quelque soit son statut après, elle sera considéré de toute manière comme catholique.
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YodaMaster

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Sam 8 Nov 2008 - 16:58

Le slider ne concerne que les relations avec les pays. Les provinces ne peuvent être que catholiques. Lancer un missionnaire sur une province transformera la religion en catholique et un pays contre-réformé n'a pas de malus avec ses provinces catholiques.

Le seul problème est que les commandes de conversion en particulier dans les random events considèrent les provinces catholiques comme susceptibles d'être converties pour un pays contre-réformé mais il ne se passe strictement rien si la province est catholique.

Bien sûr, ce "bug" ne concerne que la version actuelle de EU2...
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gwann
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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Sam 8 Nov 2008 - 17:19

YodaMaster a écrit:
Bien sûr, ce "bug" ne concerne que la version actuelle de EU2...

Oh mais je ne vois pas à quoi tu fais allusion :red: :red:

Tu as donc le droit de parler des nouveautés que tu apporteras au code ?
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YodaMaster

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MessageSujet: Re: [EU2] L'Histoire, c'est vraiment casse-... cassoulet.   Sam 8 Nov 2008 - 17:30

gwann a écrit:
Oh mais je ne vois pas à quoi tu fais allusion :red: :red:

Tu as donc le droit de parler des nouveautés que tu apporteras au code ?
Non, je n'ai pas le droit. C'est un constat. Après, tu peux interpréter ce que tu veux.

Tu préfères : "ce bug existe jusqu'à la dernière version de EU2 publiée par Paradox à ce jour, à savoir la 1.09" ?


Mais bon, à chaque fois que je m'exprime sur un bug existant, difficile d'envisager que mon équipe n'a pas mis le nez dessus... Et je n'ai aucune interdiction de parler des bugs existants, juste pas le droit de dire s'il a été corrigé ou pas et encore moins de dire que tel ou tel comportement a été modifié ou ajouté. C'est Paradox qui s'en chargera le moment venu et ce sera sa décision de communiquer... ou pas.
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