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Victoria II : mods et scénarios
3 participants
Auteur
Message
Lord_Klou
Age
:
57
Localisation
:
En Haut à Droite de France
Sujet: Victoria II : mods et scénarios
Lun 27 Oct 2014 - 11:24
Salut,
je me demandais si vous utilisiez des mods sympas ou aviez trouvé des scénarios intéressants ?
Par exemple je trouve dommage que le jeµ de base ne propose pas de scénario Der des Ders, est-ce que ça existe ?
Lunarc
Age
:
26
Localisation
:
Au Sud d'un fleuve....
Sujet: Re: Victoria II : mods et scénarios
Lun 27 Oct 2014 - 11:32
J'utilise le mod NNM,qui est particulièrement intéressant,notamment pour l'intégration du module "Great War":
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?683896-HoD-New-Nations-Mod
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?537882-MiniMod-Great-Wars-for-Victoria-2
Sinon,il y a des mods plutôt appréciés par la communauté(bien que je ne les ai jamais testé!)comme celui-ci:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?537039-AlterVicky-Apocalypse-1836
Oli le Belge
Age
:
46
Localisation
:
Dans ce plat pays qui est le mien et qui lentement agonise
Sujet: Re: Victoria II : mods et scénarios
Mar 28 Oct 2014 - 22:16
Moi, j'utilise Pop Demand... (qui est vachement bien)
Lord_Klou
Age
:
57
Localisation
:
En Haut à Droite de France
Sujet: Re: Victoria II : mods et scénarios
Mer 29 Oct 2014 - 9:03
Merci, je vais essayer ça.
Enfin peut-être pas le mod Apocalypse, je ne suis pas trop fan des zombies et déjà le scénario "invasion alien" dans HOI2 ne m'avait guère convaincu.
Lunarc
Age
:
26
Localisation
:
Au Sud d'un fleuve....
Sujet: Re: Victoria II : mods et scénarios
Mer 29 Oct 2014 - 15:10
C'est pas vraiment un mod,mais......
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?707362-The-EU4-to-V2-Converter-Project
http://www.reddit.com/r/paradoxplaza/comments/29c3gj/eu4_to_v2_03_now_released/
Lord_Klou
Age
:
57
Localisation
:
En Haut à Droite de France
Sujet: Re: Victoria II : mods et scénarios
Mer 29 Oct 2014 - 17:12
Une idée sympa, mais il faudrait être capable de se retenir beaucoup à EU4 pour que la conversion ait un intérêt...
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Sujet: Re: Victoria II : mods et scénarios
Victoria II : mods et scénarios
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