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 Vinci : Renaissance

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JP
Mosquito
Calimero
Aegnor
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Aegnor

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MessageSujet: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyMer 23 Sep 2009 - 8:55

Et c\'est reparti pour une partie !
Le premier post permettra comme d\'habitude de mettre les images du j*e*u en cours.

Ordre de j*e*u :


JP
Mosquito
Boultan/Cat Lord
Soult/Calimero Vinci : Renaissance 47099
Aegnor


Tour 12, après le coup de Mosquito

Vinci : Renaissance Carte122

Vinci : Renaissance Civilisations13

Règles additionnelles :

1) Les pions Mines ne rapportent qu\'un seul point mais en contrepartie voient leur nombre de pions fournis augmenté de 1 donnant ainsi 4 pions pour la carte normale et 2 pions pour la carte déclin
2) Il est interdit de vider entièrement son empire actif pour repartir d\'un autre point de la carte. Tant qu\'il reste une province, on est obligé de repartir avec.
3) Partie en 100 points
4) Pas de PMs, diplo publique
5) Pas de galères entre Carélie et Moscovie
6) Carte publiée, coup joué !


Dernière édition par Aegnor_ le Mer 21 Oct 2009 - 7:21, édité 52 fois
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Calimero

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 6:11

Ca démarre sur les chapeaux de roues cette partie lol!
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Mosquito





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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 7:17

JP qu'essetufous?
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JP

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 9:04

J'ai quelques soucis en ce moment... :red:

Je me replonge dans les règles et vous donne mon choix de civilisations dans la matinée.
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JP

JP


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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 9:09

Désolé pour le retard : je prends la 1ère civilisation "messages+galères".
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Aegnor

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 10:29

JP a écrit:
Désolé pour le retard : je prends la 1ère civilisation "messages+galères".
Ta couleur de pions ?
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Aegnor

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 10:34

Ouch, civilisation de tueurs tirée en 6ème position ! Shocked

Vinci : Renaissance Civilisations01
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JP

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 11:48

Aegnor_ a écrit:
JP a écrit:
Désolé pour le retard : je prends la 1ère civilisation "messages+galères".
Ta couleur de pions ?

Bleu... Vinci : Renaissance 925854
.
.
.
Je déconne : je prends les pions rouges.
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Mosquito





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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 12:22

Oh les civs de meeeerde....

Je réfléchis.
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Aegnor

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 12:42

Mosquito a écrit:
Oh les civs de meeeerde....
Agriculture+Esclavage, je comprends, mais Astronomie+Monnaie c'est pas si mal, non ?
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Midomar

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 14:10

Aegnor_ a écrit:
Mosquito a écrit:
Oh les civs de meeeerde....
Agriculture+Esclavage, je comprends, mais Astronomie+Monnaie c'est pas si mal, non ?
Oui mais c'est 2 points pour la prendre...





Faites comme si j'avais rien dit Vinci : Renaissance 70524
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JP

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 14:14

Midomar a écrit:
Aegnor_ a écrit:
Mosquito a écrit:
Oh les civs de meeeerde....
Agriculture+Esclavage, je comprends, mais Astronomie+Monnaie c'est pas si mal, non ?
Oui mais c'est 2 points pour la prendre...





Faites comme si j'avais rien dit Vinci : Renaissance 70524

Rhôôô.... Vinci : Renaissance 125127
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Aegnor

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 14:39

Midomar a écrit:
Aegnor_ a écrit:
Mosquito a écrit:
Oh les civs de meeeerde....
Agriculture+Esclavage, je comprends, mais Astronomie+Monnaie c'est pas si mal, non ?
Oui mais c'est 2 points pour la prendre...
Et oui, ça a le mérite de faire réfléchir le joueur... Wink
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Calimero

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 16:16

Voilà, alors qu'à un point, tout le monde sauterait la première civ, et il en faudra des déclins avant de la rendre interressante
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Mosquito





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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 16:30

Je prends Agriculture + esclavage.
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boultan
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boultan


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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 17:24

Je prend la suivante et comme JP m'a volé mes rouges, je prend les pions blancs
les blancs c'est les gentils
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https://boultan.wordpress.com
Aegnor

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyLun 28 Sep 2009 - 17:27

Zut, j'ai oublié ma clef USB au bureau et le j*e*u se trouvait dessus. Sad
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Aegnor

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyMar 29 Sep 2009 - 8:49

Voici les civs suivantes :

Vinci : Renaissance Civilisations02

A toi de choisir, Soult.

PS : je t'ai gardé tes pions Caliméro, mais si tu veux en changer pas de soucis.
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Calimero

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyMar 29 Sep 2009 - 16:01

Non, non, j'allais les réclamer de toute façon. Je prends la première civ pour aller avec.
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Aegnor

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyMar 29 Sep 2009 - 16:04

OK, je prends de mon coté la civ suivante (Diplo+Montagnards) avec les verts.

JP peut donc jouer. En oubliant pas qu'à 5, on dispose de 4 pions supplémentaires.
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JP

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyMer 30 Sep 2009 - 8:37

Voici mes ordres :

Expansion
Perse = 3 pions / 3 (montagne)
Levant depuis la Perse = 1 pion / 2 (plaine) + 1 (défenseur) - 1 (galère) - 1 (montagne)
Caucase depuis la Perse = 1 pion / 2 (plaine) + 1 (défenseur) - 1 (galère) - 1 (montagne)
Kazakhstan depuis la Perse = 1 pion / 2 (plaine) + 1 (défenseur) - 1 (galère) - 1 (montagne)
Anatolie depuis Levant = 2 pions / 2 (plaine) + 1 (défenseur) - 1 (galère)
Crimée depuis Caucase = 2 pions / 2 (plaine) + 1 (défenseur) - 1 (galère)
Dacie depuis Crimée = 3 pions / 3 (forêt) + 1 (défenseur) - 1 (galère)


Répartition
Perse = 2 pions
Levant = 1 pion
Caucase = 2 pions
Kazakhstan = 2 pions
Anatolie = 2 pions
Crimée = 2 pions
Dacie = 2 pions


PV
6 PV
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Mosquito





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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyMer 30 Sep 2009 - 9:01

Putain, JP, tu m'as fait chier sur le seul endroit où je pouvais débarquer pour 6 putains de PV...
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JP

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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyMer 30 Sep 2009 - 9:05

Je maximise comme je peux. :red:
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Mosquito





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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyMer 30 Sep 2009 - 9:19

J'hésite à te rentrer dans le lard pour le compte... Je réfléchis.
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Mosquito





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MessageSujet: Re: Vinci : Renaissance   Vinci : Renaissance EmptyMer 30 Sep 2009 - 9:27

A moi :

J'ai agriculture (1) + esclavage (3) + 4 = 8 pions.

J'arrive en Lusitanie (3), je prends la Septimanie (pourquoi on n'a pas appelé ça les Pyrénées?) (3), et la Bourgogne (3-1 = 2)

Je dispose 3 pions en Septimanie (0pts), 3 en Bourgogne (1+1pts) et 2 en Lusitanie(2+1pt). Je fais 5pts.

10 + 5 = 15 pts.
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