| Blood-Bowl | |
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Auteur | Message |
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babass
| Sujet: Re: Blood-Bowl Jeu 21 Juin 2012 - 17:22 | |
| Les équipes au format 110 (qui est le format tournoi standard) ne progressent pas (et les joueurs ne "meurent" pas. Les équipe au format 100 (qui est le format ligue standard) progressent, et les joueurs peuvent mourir pour toujours. |
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Aegnor
Age : 51 Localisation : L'Haÿ-les-Roses
| Sujet: Re: Blood-Bowl Jeu 21 Juin 2012 - 18:11 | |
| - babass a écrit:
- Les équipes au format 110 (qui est le format tournoi standard) ne progressent pas (et les joueurs ne "meurent" pas.
Les équipe au format 100 (qui est le format ligue standard) progressent, et les joueurs peuvent mourir pour toujours. Hein ? C'est nouveau ça, ou j'ai complètement zappé au moment où je me suis inscrit ? |
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babass
| Sujet: Re: Blood-Bowl Jeu 21 Juin 2012 - 18:35 | |
| Ben, RTWC, c'était un tournoi d'entrainement avec les mêmes règles que la WC de bloodbowl. - Citation :
- Les règles de progression sont les dernières connues sur le site de la NAF :
- 3 compétences simples avant la journée 1 - 1 compétence simple et 1 double avant la journée 4 - 1 compétence simple et 1 double avant la journée 7 Bon, c'est vrai ils auraient pu mettre d'avantage d'explication pour les règles. voici les règles (bon, c'était peut être pas les définitives, mais ça ressemblaient ça): - Citation :
- Ruleset.
The NAF World Cup will use the latest ruleset; CRP , with the following exceptions and/or amendments:
The Illegal Procedure rule will not be in use
Coaches have 1,100,000 GP to create their starting team rosters. Team rosters must consist of at least 11 players as per the normal rules.
No Inducements (inc. Star Players, wizards, master chefs etc) or special play cards are used.
Star Player Points are in not use.
All casualties and/or deaths are healed between rounds. Healed players that have been given a skill before g*a*m*e 1, 4 or 7 will retain those improvements.
Player improvements are not counted towards Team Value, so in effect Team Value is fixed at the starting 1,100,000 GP for all rosters and therefore of no impact.
Chaos Pact, Slann and Underworld teams are allowed.
The match sequence is as follows:
1) Pre Match and Introduction. i) Decide what constitutes a 'cocked die'. (It is recommended that any dice that is not flat on the table or board is considered cocked to eliminate any confusion, but ultimately this is for the coaches to decide.) ii) Show your opponent your roster and team. Point out which players represent which positions and point out which players have gotten which skills. Look over your opponent's team roster and ensure that it's legal. Call a NAF Referee or NAF Tournament Official over in the event of any discrepancy before the match begins. iii) Work out the number of Fans and Fame and note the result.
2) The Match. i) Roll Weather. ii) Roll for Kick Off. (Winner decides to kick or receive). iii) Receiving team's turn. iv) Kicking team's turn... etc...
3) The Post Match Sequence. i) Fill out results sheet and sign it. Please ensure that both you and your opponent’s results sheets are in accordance. ii) Data Entry. Hand in results sheet at the appropriate point. Once a signed result sheet is handed over to a NAF Tournament Official the result can’t be changed
Skill Progression.
Before round 1 you may assign three skills to three separate players on your roster. Before round 4 and round 7 you may assign two skills to two separate players on your roster. No player can get more than one extra skill during the tournament.
All skills are ‘normal’ skills. Before round 4 and 7 one of the skills may be a ‘double’.
All skills must be noted on the team roster your teamcaptain hands in to the organization when registering your team on day 1.
The NAF reserve the right to amend the tournament rules as necessary, we'll obviously keep everybody posted. En gros, le coach choisit des skills qu'il met sur les joueurs de son choix avant certains tours (enfin rondes) Le joueurs "récussitent" et guérissent à la fin de chaque match. il n'y a pas de gains de matchs. Ni de progressions. |
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Aegnor
Age : 51 Localisation : L'Haÿ-les-Roses
| Sujet: Re: Blood-Bowl Ven 22 Juin 2012 - 17:20 | |
| Bien sûr, ça j'avais suivi. Non, ce qui ne m'avait pas marqué, c'est le fait que TV110 = tournoi sans XP à distribuer. |
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babass
| Sujet: Re: Blood-Bowl Dim 1 Juil 2012 - 19:51 | |
| Aegnor tu as des soucis dans le coupe d'été ? |
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Aegnor
Age : 51 Localisation : L'Haÿ-les-Roses
| Sujet: Re: Blood-Bowl Lun 2 Juil 2012 - 18:07 | |
| - babass a écrit:
- Aegnor tu as des soucis dans le coupe d'été ?
Ben oui, on a voulu jouer avec Zucchi le 1er match, mais il semblerait que pas mal de choses aient changé depuis ma dernière participation il y a presque 1 an. Tout d'abord avant de lancer le match il faut saisir tous les bonus choisis avant match (et vu que j'avais 400k po à distribuer,n il y a pas mal de trucs). Phase que je ne connaissais pas avant. Ensuite lorsque je cliquais sur "Lancer le match", auparavant il y avait une fenêtre pop-up qui se lançait où je pouvais récupérer le xml des règles et celui de mon équipe. Là, la fenêtre s'ouvre bien, mais je peux juste récupérer des fichiers html pour les équipes et un autre pour la feuille de match. Bref où sont les fichiers pour jouer ? EDIT : je viens de repasser sur le site, il semblerait que tous les fichiers soient disponibles maintenant et que la fenêtre pop-up donne bien l'adresse IP.... |
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babass
| Sujet: Re: Blood-Bowl Ven 13 Juil 2012 - 15:43 | |
| le pc de zucchi (l'adversaire d'aegnor) vient de lâcher. j'ai besoin d'un remplaçant pour jouer contre Aegnor. ça dit à quelqu'un d'ici ? Hops ? Hildo ? |
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babass
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mar 7 Aoû 2012 - 15:04 | |
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Aegnor
Age : 51 Localisation : L'Haÿ-les-Roses
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mar 7 Aoû 2012 - 17:21 | |
| - babass a écrit:
- J'ai besoin d'un remplaçant pour un match contre Aegnor pour jouer une très belle équipe d'humains.
http://www.bbarena.net/match/27400 A moins d'un miracle, c'est une bonne grosse taulée pour moi. Victoire facile pour celui qui prendra les Humains. |
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hopswitz
Age : 43 Localisation : Muloose
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mar 7 Aoû 2012 - 20:15 | |
| Et si on perd on devient la risée de bbarena Pourquoi pas, je suis en vacances, donc même jouer tard n'est pas un problème. Mais ce serait avant vendredi. |
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Aegnor
Age : 51 Localisation : L'Haÿ-les-Roses
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mar 7 Aoû 2012 - 21:22 | |
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hopswitz
Age : 43 Localisation : Muloose
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mer 8 Aoû 2012 - 7:07 | |
| Sur le principe, ok. Rendez vous ce soir. Mais question horaire..... je t'envoi un pm. |
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babass
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mer 8 Aoû 2012 - 14:56 | |
| Je n'arrive pas à t'attribuer l'équipe de CoachKidd Et en réinitalisant le match, je vois que l'xml n'est plus accessible j'ai recréé un match pour tenter le coup, ça ne marche pas non plus je vais te créer un xml pour ton équipe que tu devras jouer, et j'uploaderai moi même les résultats. faudra juste que vous notiez qui a fait des passes, sorties, interceptions, td, jpv, etc... |
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babass
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mer 8 Aoû 2012 - 15:03 | |
| mais dites moi quand même si vous avez accès aux xml du match ? |
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hopswitz
Age : 43 Localisation : Muloose
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mer 8 Aoû 2012 - 15:35 | |
| Apparement je n'ai accès à rien. Je ne peux pas non plus cliquer sur "démarrer le match" (en tous cas rien ne s'affiche) |
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Aegnor
Age : 51 Localisation : L'Haÿ-les-Roses
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mer 8 Aoû 2012 - 18:19 | |
| Je suis resté sur la feuille de match depuis le week-end dernier. J'ai pu télécharger le xml de l'équipe de Coach Kidd et je peux lancer le match ! Par contre, niveau horaire, il faut que je vois avec Hop, ça risque de coincer. |
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babass
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mer 8 Aoû 2012 - 18:39 | |
| - Aegnor a écrit:
- Je suis resté sur la feuille de match depuis le week-end dernier. J'ai pu télécharger le xml de l'équipe de Coach Kidd et je peux lancer le match !
Par contre, niveau horaire, il faut que je vois avec Hop, ça risque de coincer. Est ce que l'équipe de coach est la bonne ? avec 2 receveurs seulement (le 3e étant blessé pour ce match) |
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Aegnor
Age : 51 Localisation : L'Haÿ-les-Roses
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mer 8 Aoû 2012 - 18:54 | |
| Oui, c'est ça : 2 receveurs, un 3ème marqué blessé et un TV de 170, ça ressemble à l'équipe qui doit me démonter que je dois affronter. |
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babass
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mer 8 Aoû 2012 - 19:27 | |
| - Aegnor a écrit:
- Oui, c'est ça : 2 receveurs, un 3ème marqué blessé et un TV de 170, ça ressemble à l'équipe
qui doit me démonter que je dois affronter. super, dans ce cas, jouez votre match. à la fin du match, avant de tenter l'upload, note tous les résultats. et si ça passe pas, j'uploaderai les résultats à la main. |
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Aegnor
Age : 51 Localisation : L'Haÿ-les-Roses
| Sujet: Re: Blood-Bowl Mer 8 Aoû 2012 - 21:18 | |
| Sauf que ça ne sera pas ce soir. Là, il est trop tard, je vais me coucher. |
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hopswitz
Age : 43 Localisation : Muloose
| Sujet: Re: Blood-Bowl Jeu 9 Aoû 2012 - 5:29 | |
| Désolé, j'étais de sorti, je suis rentré à 0h00 finalement
ce soir pas de problème. L'heure que tu veux.
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Aegnor
Age : 51 Localisation : L'Haÿ-les-Roses
| Sujet: Re: Blood-Bowl Jeu 9 Aoû 2012 - 17:07 | |
| Salut Hop !
A 22h si tu veux bien. Je t'ai envoyé le fichier xml pour ton équipe.
A tout à l'heure. |
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Aegnor
Age : 51 Localisation : L'Haÿ-les-Roses
| Sujet: Re: Blood-Bowl Jeu 9 Aoû 2012 - 21:53 | |
| Merci à Hop pour ce match. Je m'en sors bien, avec un 0-0 et pas de joueuses blessées sérieusement. |
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babass
| Sujet: Re: Blood-Bowl Ven 10 Aoû 2012 - 14:49 | |
| merci pour ce match hopswitz :)
je risque d'avoir besoin de toi pour un autre remplacement de coachkidd...
Au fait, Aegnor t'es toujours en course pour le dernier carré... |
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hopswitz
Age : 43 Localisation : Muloose
| Sujet: Re: Blood-Bowl Ven 10 Aoû 2012 - 17:07 | |
| - babass a écrit:
- merci pour ce match hopswitz :)
je risque d'avoir besoin de toi pour un autre remplacement de coachkidd...
Au fait, Aegnor t'es toujours en course pour le dernier carré... Pas la semaine à venir, je suis en vacances |
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