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Mattheus

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 18:46

Oui tu peux rajouter jusqu'à 8 ouvriers supplémentaires en ajoutant des postes de travail dans les extensions de ton atelier.
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Atli

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 18:47

Filamp c'est la première "amélioration" disponible dans ton atelier en haut à gauche pour augmenter le nombre de tes ouvriers (ça change de nom selon le type d'atelier).
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Filamp

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 18:54

Merci ! Par contre, j'ai une autre question (décidément) : en face de l'option pour augmenter les ouvriers, j'ai quelque chose qui s'appelle "Surveillant", qui augmente le "nombre d'unité produite de +5". Qu'est-ce à dire ? J'ai 5 produits gratuits à chaque fois que je fabrique quelque chose, ou bien il y a une limite de production que je peux dépasser grâce à cette amélioration ?
Merci d'avance !
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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 18:59

ça augmente le nombre d'unités que tu peux produire simultanément. Donc ça réduit la chronophagie.
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Atli

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 19:00

Filamp a écrit:
Merci ! Par contre, j'ai une autre question (décidément) : en face de l'option pour augmenter les ouvriers, j'ai quelque chose qui s'appelle "Surveillant", qui augmente le "nombre d'unité produite de +5". Qu'est-ce à dire ? J'ai 5 produits gratuits à chaque fois que je fabrique quelque chose, ou bien il y a une limite de production que je peux dépasser grâce à cette amélioration ?
Merci d'avance !
Non, si je comprends bien ça augmente le nombre de produits que tu peux produire à la fois (mais fait attention à la limite de ton stockage)
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Cat Lord

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 19:29

C'est tellement pas chronophage que ca a son propre sous-forum ! lol!

Cat
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Bob Lafayette

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 19:31

Cat Lord a écrit:
C'est tellement pas chronophage que ca a son propre sous-forum ! lol!

Cat

On t'a pourtant dit que c'est juste postogène !
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F richemond





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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 19:44

Je viens de recevoir une intrigue, et g perdu poste et candidature. (a mon avis la tarte a pas été tres appréciée !!)
je me suis réinscrit pour le poste de chevalier, mais jvai vraiment avoir besoin d'antiseche pour tenter le coup.
de mon coté je viens de vendre des marchandises, donc je vais pouvoir donner de l'argent.

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Ty breizh

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 20:57

Bonsoir , je vous ai rejoint ce matin dans la guilde sur la ville de Charleroi donc je me dois de me présenter.

Bonaliel (cherchez pas c'est un nom aléatoire tiré au sort dans le premier mmo auquel j'ai joué et que j'ai gardé par nostalgie)

Ty Breizh (je vous ai dis que j'étais breton ?)

Actuellement dans les cotes-d'armor (ah ben non je l'avais pas encore dit)

35 ans (ca me rassure je suis pas le plus vieux pour une fois)

Adepte des j*e*u*x flash en tout genre :

-Formula Wan (simulation d'écurie de course de .... formule 1)
-Hordes (survivor zombiphile)
-King Ages (classique gestion village moyen age)
-Shakes et Fidget (adaptation en j*e*u de la BD humoristique tirée du j*e*u World of Warcraft)
-et même Molehill Empire (là je fais fort , simulation de gestion .... d'un jardin... si , si !! En fait ca me détend un j*e*u où il n'y a pas besoin de regarder derrière son épaule en permanence )


Sinon que dire ... je parle peu (pourquoi j'en vois qui sourient là ? ) , bon ok il m'arrive de me lâcher par moment , mais il peut arriver que je sois très silencieux donc pas d'étonnement .

Je suis un chouiat chauvin (comme tout breton quoi) avec en plus des traces de corse et une parcelle de pays basque espagnol (et non je ne suis pas un adepte du cocktail molotov !!)

Heuu là je crois que j'ai résumé l'ensemble ...

Sinon pour l'instant j'avoue avoir un peu gallèré pour la compréhension du fonctionnement du j*e*u au départ , mais j'ai saisi le plus gros et j'ai des rentrées d'argent régulières , je viens de lancer l'amélioration de ma hutte et de mon atelier , ainsi que de grimper chevalier croisé (merci Liamane pour ton soutient sur la dernière élection au fait).

C'est tout , demandez si quelque chose vous manque .


Dernière édition par bonaliel le Mar 22 Juin 2010 - 21:18, édité 1 fois
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Hildoceras
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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 21:17

si tu as des questions n'hésite pas ! on est là pour ça Cool

_________________
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Ty breizh

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMar 22 Juin 2010 - 21:27

Merci , je viens de voir que le poste d'aumônier est vacant , je pense m'y inscrire si personne n'y voit d'objections (Ville Charleroi je rappelle)
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Seleo Liamane

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMer 23 Juin 2010 - 14:35

Salut,
Bienvenue Ty Breizh, et bravo pour ton poste d'Aumonier =)
Pour revenir parler du poste de Chevalier qui est actuellement occupé par Nabulio,
J'aurais bien voulu me présenter a la place de ton poste Hildoceras, seulement je suis à la place de grand Inquisiteur.
Après, vaut mieux t il que j'attende la place d'Évêque, où je la laisse a Ty Beizh, Mais dans les deux cas la place de grand Inquisiteur sera vide et il y a pas mal d'avantages négatif si il est besoin de chambouler les plans de quelqu'un... C'est donc risquer de laisser une place comme celle là a n'importe qui....

J'attends vos conseil et surtout Ty Beizh si tu veut que l'on "détrône" l'évêque actuel...
(Il est de la guilde Orion Crop, serait-t-il dangereux de tenter quelque chose ?)
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Herakles





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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMer 23 Juin 2010 - 15:53

Bonjour,

Quelqu'un sait s'il y a un moyen d'augmenter les points d'action comme acheter un objet et l'utiliser ou alors on est obligé d'attendre 20 heures pour en obtenir 20 ?

Merci d'avance pour vos réponses

Herakles
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Seleo Liamane

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMer 23 Juin 2010 - 15:56

Nan pas d'autres moyens Wink

Par contre dommage qu'on peux pas en donner, j'en ai en trop x)
contre des rubis sa pourrait être pas mal x)

(en un jour sa fait 24 et en deux jours 48... et en quatre 96, donc en quatre jours on atteint le max ^^)
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Herakles





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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMer 23 Juin 2010 - 16:03

Le problème c'est quand on veut apprendre un métier, il en faut déjà 20 ou 30 alors si on veut encore un peu jouer à côté on est vite à court, j'ai bien essayé la baston mais ça en rapporte 2 ou 3 pour 2 de dépensés, ça ne vaut pas le coup.
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Hildoceras
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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMer 23 Juin 2010 - 16:21

euh, t'es doué pour la baston ? :red: Genre si on te dit de baffer un quidam ennuyeux... ? Celui qui vient de postuler face à Darmeville par exemple, au hasard Twisted Evil

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Herakles





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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyMer 23 Juin 2010 - 16:25

Non pas tellement, je n'ai pas augmenté mes compétences dans ce domaine mais j'avais essayé au début, lol ...
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F richemond





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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyJeu 24 Juin 2010 - 7:18

Bonjour a tous
je voulais demander l'avis de tous:
Vaut-il mieux que j'améliore ma forge en armurerie ou en joaillerie ? Quels marchandises sont les plus intéressantes pour la guilde comme pour moi ?
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Mattheus

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyJeu 24 Juin 2010 - 7:25

Le mieux c'est d'avoir tous les bâtiments représentés dans la guilde. Perso j'améliore ma fonderie en forge et ensuite je prévoyais de faire l'armurerie.

Par contre je ne connais pas les effets des artefacts produits.
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F richemond





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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyJeu 24 Juin 2010 - 7:27

Donc vu que tu prévois l'armurerie, je prend la joaillerie ?
ca marche pour moi
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Ty breizh

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyJeu 24 Juin 2010 - 11:14

De mon coté , je suis parti d'herboristerie et j'hesite entre médecin ou magasin magique ... Le premier permet de créer des baumes ( surement recuperation de vie en cas de bagare) et elexirs de faust (vie plus longue je suppose) , le second des baguettes magiques , tarots de marseille et artefacts .

Si quelqu'un s'est deja lancé dedans merci de me le dire et ou de m'expliquer le plus interessant .
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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyJeu 24 Juin 2010 - 11:21

A chaud, je dirai de tenter le Magasin magique ; Bob est spécialisé Sorcellerie, et vu que je m'oriente, à terme, vers l'atelier du Sabbat, j'aurais également besoin de boost en Sorcellerie, et apparemment, les baguettes magiques peuvent nous aider.
Mais c'est mon seul intérêt qui parle, là.
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Bob Lafayette

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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyJeu 24 Juin 2010 - 11:25

FJ a déjà le magasin magique
Et moi, je vais vers médecin.
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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyJeu 24 Juin 2010 - 11:26

Ok, donc oublie ce que j'ai dit. Razz
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MessageSujet: Re: Europe 1400   Europe 1400 - Page 24 EmptyJeu 24 Juin 2010 - 12:30

J'ai l'impression d'avoir du mal d'avancer et pourtant je suis très souvent connecté au j*e*u, quelqu'un pourrait donner quelques astuces pour bien avancer ?

Je crois que j'ai trop vite avancé dans mes réalisations et mal utilisé mon or car j'ai du mal à faire mon 2ème atelier alors que j'ai déjà 3 métiers, pfff, galère ...
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