| Stellaris | |
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Auteur | Message |
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Cat Lord
Age : 51 Localisation : Osco Manosco !
| Sujet: Re: Stellaris Mer 20 Nov 2019, 00:36 | |
| - Lord_Klou a écrit:
- 37 ! La vache, ça fait mal ce truc.
La carte à la fin de la crise... Je suis en haut à gauche, juste à côté du Déchu Xénophobe qui vient de se réveiller et entend réclamer la galaxie pour lui tout seul... J'ai vassalisé tous les empires autour de moi. L'enjeu va être de savoir comment on va résister à la crise maintenant, vu que y aura personne pour s'y opposer à part moi, un déchu méchant et deux déchus passifs... Cat PS: Moi qui voulait la jouer "Tall" ça va être dur avec tous ces mondes nanitiser que je suis le seul à pouvoir terraformer en gaïa... |
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Cat Lord
Age : 51 Localisation : Osco Manosco !
| Sujet: Re: Stellaris Mer 20 Nov 2019, 00:37 | |
| Je pense qu'une bonne grosse moitié de la galaxie y est passée, en fait.
Cat |
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Cat Lord
Age : 51 Localisation : Osco Manosco !
| Sujet: Re: Stellaris Mer 20 Nov 2019, 01:51 | |
| Hou, la révolte des synthétiques commence. Il est prudent d'aller se coucher... Cat |
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Lord_Klou
Age : 57 Localisation : En Haut à Droite de France
| Sujet: Re: Stellaris Mer 20 Nov 2019, 10:19 | |
| Il se déclenche vraiment beaucoup de crises dans ta partie.
Dans la mienne, j'ai interdit la construction de nouveaux robots sur les planètes de mes vassaux intégrés (ou des quelques planètes annexés chez des voisins agaçants). Pas la moindre envie que la révolte des synthés se déclenche chez moi. |
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bwyb
Age : 51 Localisation : Brabant, Belgique
| Sujet: Re: Stellaris Mer 20 Nov 2019, 11:25 | |
| C'est vraiment très différent d'une partie à l'autre. Je joue le Human Commonwealth, déjà c'est bien plus amusant de jouer xénophobe que xénophile. Fini le melting pot de bisounours à écailles et à plumes. Human first! Je ne suis entouré que d'ennemis, et parmi c'est ennemis... je n'ai pas bien compris au début ce qu'était un purificateur fanatique, maintenant ça vas, je vois le topo. Ils sont en avance sur tout le monde et se répandent dans tous les sens. Je vais devoir m'en mêler et voir qui purifie l'autre. |
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SP
Age : 47
| Sujet: Re: Stellaris Mer 20 Nov 2019, 13:14 | |
| Oui, j'avais bien aimé aussi ma partie avec le human commonwealth, avec en point d'orgue la reconquête de la Terre qui avait été abandonnée par les couilles molles de la fédération à une quelconque race alien. Ca s'était mal fini sur une "war of heaven" entre déchus interminable qui avait laissé la galaxie à la merci des Unbidden, meuh bon... |
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Cat Lord
Age : 51 Localisation : Osco Manosco !
| Sujet: Re: Stellaris Sam 23 Nov 2019, 10:38 | |
| Je viens de me faire défoncer mes 3 flottes principales par les synthétiques, pourtant elles étaient pas mal équipées contre les Gray, mais ça suffit pas. En particulier le tout corvette à l'air de beaucoup moins bien marcher... Cat |
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Cat Lord
Age : 51 Localisation : Osco Manosco !
| Sujet: Re: Stellaris Sam 23 Nov 2019, 14:59 | |
| Si quelqu'un a des idées de flottes contre les synthétiques de fin de partie, je suis preneur, je me fais un peu défoncer, là... Cat |
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Lord_Klou
Age : 57 Localisation : En Haut à Droite de France
| Sujet: Re: Stellaris Sam 23 Nov 2019, 15:34 | |
| T'as les boucliers à matière noire ou pas ? |
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Cat Lord
Age : 51 Localisation : Osco Manosco !
| Sujet: Re: Stellaris Sam 23 Nov 2019, 17:36 | |
| - Lord_Klou a écrit:
- T'as les boucliers à matière noire ou pas ?
Non, je pense que c'est le problème. Bon, je pense que cette partie est foutue. C'est dommage, elle avait commencé de façon assez rigolote. Mais je suis décidément très mauvais pour jouer "tall" et pas "large" et pour essayer de jouer xenophobe esclavagiste. Je finis par virer tous les esclaves... Cat |
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Cat Lord
Age : 51 Localisation : Osco Manosco !
| Sujet: Re: Stellaris Sam 23 Nov 2019, 17:37 | |
| Par contre le setting de mettre pas beaucoup de planètes mais beaucoup de primitifs, c'est plutôt rigolo. :D
Cat |
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Lord_Klou
Age : 57 Localisation : En Haut à Droite de France
| Sujet: Re: Stellaris Sam 23 Nov 2019, 17:58 | |
| Dans la mienne, je suis au top de la technologie, je ne fais plus que les recherches qui améliorent de 5 ou 10% des trucs déjà trouvés. J'ai construit 6 flottes qui roxxent, que j'essaie de temps en temps sur mes voisins masochistes qui m'insultent alors que je suis en tête du classement. J'ai une économie qui tourne du feu de Dieu et une population en croissance rapide dont je transfère régulièrement les excédents dans mes anneaux-mondes. Je suis prêt de chez prêt. Et il ne se passe strictement rien |
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Cat Lord
Age : 51 Localisation : Osco Manosco !
| Sujet: Re: Stellaris Sam 23 Nov 2019, 20:43 | |
| J'ai recommencé une partie en jouant un "devouring swarm", c'est rigolo et assez facile en fait. :D
Cat |
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Cat Lord
Age : 51 Localisation : Osco Manosco !
| Sujet: Re: Stellaris Dim 24 Nov 2019, 13:06 | |
| En fait à part un voisin que j'ai bouffé, je suis entouré de part et d'autres par les mercenaires, dans une galaxie annulaire, et du coup, j'ai une paix royale... Enfin, y en a bien un qui va se transformer en Khan. Par contre, j'ai vraiment un problème pour produire des alliages et donc des flottes, dans toutes mes parties. Cat |
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Lord_Klou
Age : 57 Localisation : En Haut à Droite de France
| Sujet: Re: Stellaris Dim 24 Nov 2019, 14:25 | |
| Je m'ennuie tellement que je suis à deux doigts d'aller provoquer le Déchu étrange de l'amas-L. S'il me colle une raclée, au moins il se passera enfin quelque chose depuis le réveil du Khan. |
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bwyb
Age : 51 Localisation : Brabant, Belgique
| Sujet: Re: Stellaris Dim 24 Nov 2019, 15:32 | |
| - Cat Lord a écrit:
- Lord_Klou a écrit:
- T'as les boucliers à matière noire ou pas ?
Non, je pense que c'est le problème.
Bon, je pense que cette partie est foutue. C'est dommage, elle avait commencé de façon assez rigolote.
Mais je suis décidément très mauvais pour jouer "tall" et pas "large" et pour essayer de jouer xenophobe esclavagiste. Je finis par virer tous les esclaves...
Cat Moi mes flottes avaient beaucoup d'armement cinétique, ou c'était des "portes avions" pour passer à travers les boucliers. En gros calibre je crois que j'avais une sorte de truc électrique qui passe aussi à travers les boucliers. Et pour mes défenses j'avais tout en bouclier, pas de blindages. Mais j'avais la matière noire, j'avais aussi le bonus contre les menaces de fin de partie, et j'avais activé tous les bonus possible avec les édits. Même avec tout ça j’aurais perdu cette partie soit contre un des déchu qui m'avait vassalisé si les unbidens n'avaient pas débarqué et qu'il n'avait pas stupidement décidé à ce moment de faire la guerre contre l'autre déchu. Ou j’aurais perdu contre les unbidens si l'autre déchu n'avait pas été à la hauteur le temps que je me refasse après ma guerre de libération. C'était épique. |
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Cat Lord
Age : 51 Localisation : Osco Manosco !
| Sujet: Re: Stellaris Jeu 28 Nov 2019, 14:05 | |
| - Cat Lord a écrit:
- Par contre, j'ai vraiment un problème pour produire des alliages et donc des flottes, dans toutes mes parties.
Je crois que j'ai un peu trop corrigé mon problème, et que maintenant j'en produit 2k par mois... Mais j'ai plus assez de bouffe. J'ai l'impression que ça va plus être un challenge cette partie: J'ai pas encore bouffé rencontré les déchus et je suis déjà premier au score... Cat |
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Lord_Klou
Age : 57 Localisation : En Haut à Droite de France
| Sujet: Re: Stellaris Sam 30 Nov 2019, 09:45 | |
| Du nouveau dans ma partie : j'ai découvert la tête de Zarqlan dans un site archéologique. Du coup un des Déchus considère que mon peuple est l'élu du prophète et vient de l'autoriser à coloniser les mondes gaia sous sa protection. Et j'ai récupéré une flottille de vaisseaux - un croiseur et trois escortes - top moumoute. C'est la première fois que je découvre autant de reliques : j'en ai 7 ! |
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SP
Age : 47
| Sujet: Re: Stellaris Mer 25 Mar 2020, 12:29 | |
| J'ai testé un peu le dernier DLC avec le nouveau système de fédération, et plus globalement le (léger) approfondissement du système diplomatique. Il y a des choses intéressantes : les fédérations peuvent être fondées suivant différents modèles, économique, scientifique, militaire, etc. et peuvent, un peu comme le SERGE dans EU4 ou les royaumes/empires dans CK2 se centraliser progressivement jusqu'à ce que la puissance dominante de la fédération (souvent le joueur ) devienne l'Allemagne dans l'UE le véritable patron. On a également un peu plus de contrôle sur nos relations diplomatiques, le système des "envoys" (malheureusement pas grand chose à voir avec Altered Carbon) jouant le rôle des diplomates de EU4. Le choix du passé de la civilisation est intéressant, avec des suites d'événements comme toujours très bien faits - même si j'imagine qu'au bout de quelques parties on a fait le tour. Et puis il y a l'Assemblée galactique. C'est mignon, mais comme ce système est un décalque de ce qu'on trouvait déjà dans les Civilization d'il y a quelques années, ça n'a rien de très bouleversant. Du coup bilan des courses : difficile à dire, comme toujours avec les jeµx P'Dox de ces dernières années, ce n'est pas un DLC seul qui change fondamentalement l'expérience de jeµ, mais tous rassemblés ils créent un univers assez passionnant. |
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SP
Age : 47
| Sujet: Re: Stellaris Lun 30 Mar 2020, 21:14 | |
| Hihi, une résolution de l'Assemblée galactique consiste en la création d'un Conseil galactique, où les 3 principales civilisations ont des pouvoirs étendus pour prendre certaines décisions dites "d'urgence". 3 civilisations dominantes, le Conseil galactique... c'est curieux, j'ai déjà vu ça dans un univers de SF... |
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Lord_Klou
Age : 57 Localisation : En Haut à Droite de France
| Sujet: Re: Stellaris Lun 30 Mar 2020, 21:44 | |
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SP
Age : 47
| Sujet: Re: Stellaris Lun 30 Mar 2020, 23:20 | |
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Lord_Klou
Age : 57 Localisation : En Haut à Droite de France
| Sujet: Re: Stellaris Lun 30 Mar 2020, 23:31 | |
| Faut vraiment que je joue à ce truc un jour... |
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SP
Age : 47
| Sujet: Re: Stellaris Mer 15 Avr 2020, 19:14 | |
| Pour la première fois je trouve une limite à la stratégie "tout corvette" : une fois arrivé le moment des guerres géantes contre des flottes de titans & co, même si mes hordes réussissent toujours à les mettre en déroute, elles subissent des pertes épouvantables en comparaison à l'autre camp (qui a tendance à fuir dès que ses bâtiments lourds se sont pris leur dose de torpilles). Du coup le war exhaustion monte très vite. Ce n'est pas gênant si on peut régler l'affaire rapidement, mais dans le cadre des guerres interminables de fins de partie, ça marche moins bien... |
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SP
Age : 47
| Sujet: Re: Stellaris Mer 11 Nov 2020, 19:14 | |
| Après plusieurs mois je relance une partie avec pour la première fois un "hive mind" de plantoïdes (associés à un "arbre de vie" que je dois planter sur chaque colonie). Tout va pour le mieux, arrivé avant 2400 j'ai largement bouclé tous les développements sociaux et scientifiques possibles... mais alors que de crises. D'abord il n'y a pas énormément de races en jeµ (c'est le côté random que je garde toujours), et finalement mes plus proches voisins se retrouvent être des races exterminatrices. Ensuite, après avoir colonisé une planète relique, je me retrouve dans la quête archéologique du "rubricator" et hop, un dragon stellaire (Smaug ) surgit et prend le contrôle du système et de ma (grosse) colonie, massacrant évidemment tout le monde. Cette crise passée, on commence à activer les relais "L-Gates". Et hop là, Gray Tempest in your face. Par bonheur, je parviens à contenir assez bien la crise en réussissant à m'installer solidement dans le secteur d'où partent les nano-trucs, et dès que mes flottes sont assez puissantes je pète l'usine. La galaxie a été bien saccagée, mais je m'en sors plutôt bien. Et boum, là une des races pirates vient de faire surgir un Grand Khan. Manque plus que le réveil d'un Fallen, en attendant la crise de fin. Ca partait si tranquillement pourtant. |
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