| Victoria III | |
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Lun 20 Mai 2024 - 12:17 | |
| oui mais je n'ai pas de front. comment je débarque en Hanovre ? (et comment j'embarque déjà ![Embarassed](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_redface.gif) ) _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Lun 20 Mai 2024 - 12:21 | |
| - Hildoceras a écrit:
- oui mais je n'ai pas de front. comment je débarque en Hanovre ? (et comment j'embarque déjà
) Déjà faut avoir une flotte. La choisir Lui assigner la missioin " transport de troupe" choisir l'armée à déplacer choisir la destination (plus ou moins dans cet ordre) PS normalement y'a un front... quelque part dans l'interface. |
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Lun 20 Mai 2024 - 14:19 | |
| je n'ai pas la possibilité de définir un front en Hanovre. Je n'ai pas vu de capacité de transports de troupes mais je rechargerai le jeµ pour voir. Là je suis les gentils états-unis. le méchant mexique a annexé la république du Texas. Je les ai traité de méchants, j'ai fait un embargo, on a des relations de merde (-1225) comment je déclare la guerre ? J'ai bien les petits soldats qui sont apparus de chaque côté du menu central ce qui m'a permis de mobiliser mais officiellement le Mexique n'est pas en guerre. J'ai placé un front au Texas, mes soldats sont à la frontière et attendent alors que les ordres sont d'avancer le front ![Victoria III - Page 10 66674](/users/1813/39/25/91/smiles/66674.gif) Apparemment il fallait laisser courir pour un temps de manoeuvres diplomatiques. J'ai ajouté eux exigences de guerre et le Mexique a déclaré la guerre. On va bien voir... Sérieux, je préférais les tutoriels linéaires des vieux jeµx paradox, là je suis paumé, on n'explique quasiment rien ![No](https://2img.net/i/fa/i/smiles/kopfschuettel.gif) _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Lun 20 Mai 2024 - 14:52 | |
| - Hildoceras a écrit:
- je n'ai pas la possibilité de définir un front en Hanovre. Je n'ai pas vu de capacité de transports de troupes mais je rechargerai le jeµ pour voir.
Là je suis les gentils états-unis. le méchant mexique a annexé la république du Texas. Je les ai traité de méchants, j'ai fait un embargo, on a des relations de merde (-1225) comment je déclare la guerre ? J'ai bien les petits soldats qui sont apparus de chaque côté du menu central ce qui m'a permis de mobiliser mais officiellement le Mexique n'est pas en guerre. J'ai placé un front au Texas, mes soldats sont à la frontière et attendent alors que les ordres sont d'avancer le front ![Victoria III - Page 10 66674](/users/1813/39/25/91/smiles/66674.gif) Apparemment il fallait laisser courir pour un temps de manoeuvres diplomatiques. J'ai ajouté eux exigences de guerre et le Mexique a déclaré la guerre. On va bien voir...
Sérieux, je préférais les tutoriels linéaires des vieux jeµx paradox, là je suis paumé, on n'explique quasiment rien ![No](https://2img.net/i/fa/i/smiles/kopfschuettel.gif) Ah ben oui, si y'a pas guerre, y'a pas front. Pour les tutos, je pense que para "tente" de faire des trucs vaguement évolutifs, un tuto linéaire c'est toujours mieux, sauf que les mécanismes changeant souvent ça fait trop de boulot. Là, il tente des trucs avec leurs missions qui sont censées nous guider et pouvoir être modifiées assez simplement mais oui ça n'est pas explicite |
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Lun 20 Mai 2024 - 18:30 | |
| Comment mobilise-t-on des troupes surnuméraires quand on est en guerre ? J'ai 17 troupes contre 8 confédérés. Un mois après j'ai 17 troupes contre 28 confédérés. C'est pas la même chose... J'ai pas trouvé la technologie du clonage. _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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| - Hildoceras a écrit:
- Comment mobilise-t-on des troupes surnuméraires quand on est en guerre ?
J'ai 17 troupes contre 8 confédérés. Un mois après j'ai 17 troupes contre 28 confédérés. C'est pas la même chose... J'ai pas trouvé la technologie du clonage. Dans l'écran où tu vois tes armées, tu as des boutons pour mobiliser les armées une à une et un qui permet de tout mobiliser en même temps Si tu veux augmenter la taille des armées il faut construire des barracks(je me souviens plus du terme français) pour avoir des pro ou des centre de circonscription pour avoir des conscrits |
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| j'en ai construit dans le nord mais je me suis bien gardé d'en construire au sud (c'est comme ça que je faisais avec Victoria II, quasi toute l'armée et l'industrie militaire étaient nordistes et la guerre était réglée en quelques semaines). Là il y a un truc qui m'échappe. Autant je ne me suis pas posé de questions contre le Mexique en 1836, on leur est passé à travers comme un couteau chaud dans du beurre mou, mais là, ouch. Et à la première guerre il n'y a pas eu de leçon "ah tiens puisque vous êtes en guerre je vais vous expliquer en huit pages" _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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| Les lois militaires modifient aussi le nombre de régiments (professionnels et mobilisables) par caserne, peut-être est-ce différent au sud ? |
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Mer 22 Mai 2024 - 17:26 | |
| Dans une nouvelle partie avec les États-Unis, je fais un bon démarrage, une petite guerre sympa contre le Mexique en exigeant toutes les terres futurement USAiennes et je lance la colonisation. Je comprends qu'il faut que je développe les constructions civiles pendant que les capitalistes développent les industries rentables mais c'est long. Sur le long terme j'ai finalement compris que j'aurais dû privilégier la construction parce que 40/40 ça ne fait pas beaucoup quand on a 48 états. Et avec l'arrivée de la population, la bureaucratie s'effondre et je perds de l'argent en masse parce que l'impôt ne rentre pas .Quand j'essaie de corriger c'est bien tard et avec aussi peu de construction ça ne va pas assez vite. politiquement je m'amuse, j'arrive à isoler les planteurs du sud avec un parti majoritaire de whigs ruraux, pas l'idéal mais mieux que les planteurs. J'essaie progressivement de développer les autres partis et j'ai le soutien de deux militants sur-actifs qui aident à faire passer quelques lois en influençant la population. Comme les évangélistes sont ultra-minoritaires, ils ne lancent pas la question de l'esclavage et c'est en 1855 qu'un des militants propose la promulgation de l'abolition. Je lance le projet et après quelques mois les planteurs se révoltent ou plutôt lancent le projet de révolte .Parce que je fais atermoyer tant et plus et ça ne finit par monter à 96% qu'en 1860. Le projet de loi en est arrivé au vote mais ça se décidera bien après le lancement de la révolte... Sauf qu'un avocaillon inconnu issu de la petite bourgeoisie minoritaire fait un discours brillant qui met un taux de progression de la révolte de -0.4%. Abraham Lincoln a sauvé l'union et le vote passe triomphalement sans guerre civile. ![Razz](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_razz.gif) Bon après, mon ordinateur arrive aux limites, chaque tour à pleine vitesse met trois secondes, ça fait un peu long. Mais avant de laisser tomber, le Mexique lance un embargo ![Shocked](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_eek.gif) Ni une, ni deux, je lui met un coup diplomatique exigeant la levée de l'embargo et je surenchéris avec trois provinces mexicaines. non, mais. ![Cool](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cool.gif) Sauf que les Mexicains ont 125 bataillons quand j'en ai 57 ![Suspect](https://2img.net/i/fa/i/smiles/suspect.gif) , mais bon ce sont des Mexicains alors bon ![Rolling Eyes](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_rolleyes.gif) En cas je fais quelques bataillons de plus qui arriveront pendant la guerre et je booste le moral de mes gars. Et puis là la Prusse dit qu'elle soutient le Mexique ![Shocked](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_eek.gif) Euh et ben euh comment dire... Comme je n'ai pas trouvé techniquement comment appeler l'Angeterre ou la France, les deux se sont déclarés neutres, la guerre s'est lancée, j'ai tenu plus ou moins contre les Mexicains mais j'ai vu arriver 120 bataillons allemands et g*a*m*e over ![Victoria III - Page 10 749155](/users/1813/39/25/91/smiles/749155.gif) Là je vais reprendre la Suède pour essayer d'appliquer ce que j'ai vu avec les États-Unis mais avec une situation de pénurie d'argent et de ressources _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Mer 22 Mai 2024 - 19:21 | |
| y a vraiment pas de fric, je creuse le gouffre budgétaire suédois ![Victoria III - Page 10 66674](/users/1813/39/25/91/smiles/66674.gif) Faut que je regarde des vidéos pour comprendre cet aspect. _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Mer 22 Mai 2024 - 20:54 | |
| - Hildoceras a écrit:
- y a vraiment pas de fric, je creuse le gouffre budgétaire suédois
Faut que je regarde des vidéos pour comprendre cet aspect. Dans mon souvenir il fallait : Développer une capacité de construction qui soit à la fois la plus haute possible tout en étant soutenable : c'est à dire qu'on ait assez des ressources demandées pour qu'elle fonctionne à plein sans pout autant qu'elle entame trop le "fond" de construction en gros je fais monter jusqu'à ce que je vois que le cash dans le fond commence à diminuer et là je m'arrête jusqu'à ce que le cash dedans remonte Developper les infras pour que ça bloque pas l'approvisionnement Acheter ce qu'il faut sur le marché au meilleur prix. Developper manuellement ce qui rapporte le plus, le jeµ te dis de faire ta base sur les matière premières je dis bof tu n'es pas un coco autarcique mais un capitaliste à gros cigare qui est là pour gagner le plus possible. |
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Jeu 23 Mai 2024 - 4:46 | |
| Là, à coups d'impôts et de taxes je serais à flot si je n'avais pas creusé la dette et gonflé son taux d'intérêt et à condition d'arrêter de construire en laissant toute la construction au secteur privé. C'est l'achat des matériaux de construction qui m'a coulé. Mais il faut bien lancer les infrastructures. Le secteur privé s'en fout et construit même là où il n'y en a pas assez et où il n'y aura pas assez d'emploi. Je pense que j'ai voulu démarrer trop vite.
Autre chose, autant dans mon souvenir de Victoria 2 je contrôlais la moindre roue dentée et tout petit bout de charbon, là je n'ai aucune idée de ce qui entre et sort et du niveau du déficit ou de l'excédent. Les tableaux sont très peu intuitifs. Ai-je besoin de plus d'outils ou y en a-t-il assez, aucune idée. _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Jeu 23 Mai 2024 - 6:26 | |
| nouveau départ avec la Suède et j'arrive vite aux limites de mon crédit, il me reste une infrastructure à construire mais je vais stopper là pour revenir en positif. J'ai augmenté les impôts, j'ai taxé les vins, spiritueux et vêtements de luxe, j'ai réduit el salaire des fonctionnaires, j'exporte ce qui est rentable, j'importe juste le nécessaire (soie, teinture, charbon) mais je sors à peine la tête de l'eau.
si, j'ai juste +3.75k d'excédent, c'est Byzance ! Je vais remonter à 200k de crédit et je lancerai le port qui manque. _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Jeu 23 Mai 2024 - 8:21 | |
| quel pays, je vous jure. Heureusement qu'on est neutres ![Rolling Eyes](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_rolleyes.gif) Le dernier général embauché pour sa couleur politique est un fumeur d'opium et l'autre général a eu une affaire avec la femme du premier ministre et a refilé au premier ministre sa syphilis ![Victoria III - Page 10 749155](/users/1813/39/25/91/smiles/749155.gif) _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Jeu 23 Mai 2024 - 11:02 | |
| arf... je faisais ça pendant que l'installation de mon système se faisait et quand je suis reparti bosser j'ai laissé tourner en continu, j'ai perdu la partie. Dommage c'était amusant mais j'ai bien géré en mode très pacifique. _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Dim 26 Mai 2024 - 12:12 | |
| - Hildoceras a écrit:
- Là, à coups d'impôts et de taxes je serais à flot si je n'avais pas creusé la dette et gonflé son taux d'intérêt et à condition d'arrêter de construire en laissant toute la construction au secteur privé. C'est l'achat des matériaux de construction qui m'a coulé.
Mais il faut bien lancer les infrastructures. Le secteur privé s'en fout et construit même là où il n'y en a pas assez et où il n'y aura pas assez d'emploi. Je pense que j'ai voulu démarrer trop vite.
Autre chose, autant dans mon souvenir de Victoria 2 je contrôlais la moindre roue dentée et tout petit bout de charbon, là je n'ai aucune idée de ce qui entre et sort et du niveau du déficit ou de l'excédent. Les tableaux sont très peu intuitifs. Ai-je besoin de plus d'outils ou y en a-t-il assez, aucune idée. Le jeµ te signale les denrées en pénuries ou dont le co^t est très haut(faut cliquer sur l'icone avec un numéro en haut de l'écran). Sinon tu vas dans le marché sur la barre de gauche pour voir toutes tes denrées et si leur prix es supérieur ou inférieur à la moyenne. Te voir en parler m'a donne envie de relancer une partie avec la Chine. Punaise qu'est que la fin de partie est lente maintenant et pourtant j'ai une config récente. Edit et au sujet des perfs, voir qu'ils sont partis pour augmenter encore plus le nombre de provinces dans EUV n'est pas très rassurant. |
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Lun 27 Mai 2024 - 16:43 | |
| je regarde une vidéo sur Victoria 3 et le temps s'écoule à une vitesse, mais à une vitesse... ![Victoria III - Page 10 402613](/users/1813/39/25/91/smiles/402613.gif) Moi je m'arrête de jouer vers 1870 _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Mar 28 Mai 2024 - 14:06 | |
| - Hildoceras a écrit:
- je regarde une vidéo sur Victoria 3 et le temps s'écoule à une vitesse, mais à une vitesse...
Moi je m'arrête de jouer vers 1870 A 1/3 du jeµ quoi c'est un peu triste. De mon coté j'ai donc fait une partie Chine, et j'ai testé l'unification italienne, hier. Et j'en ressors avec le sentiment d'un grand manque de clarté globale, la refonte des armées fera plaisr à ceux qui aiment farfouiller entre les différents types, d'unités mais au final qu'est ce que le joueur gagne à devoir son nombre de navires principaux et secondaires pour avoir au moins autant de secondaire que de principaux, sinon y'a malus? Ennui et perte de temps. Le soucis c'est vraiment de trouver où sont les informations. Pour l'unification italienne on peut réunir pacifiquement tous les états existants s'ils sont dans une union douanière avec nous et qu'on a une frontière commune, ce qui est expliqué... nulle part dans le jeµ, faut aller se fader des tutos et des vidéos. Pareil, j'ai voulu "tricher" en jouant sur un event italien qui provoque un changement vers la république s'il y a suffisament de révoltés. Je remplis la condition mais l'event n'a pas l'air de se déclencher. Après recherche il faut atteindre le taux de révoltés ET qu'il existe plusieurs mineurs italiens dans la péninsule. Dans un autre genre avec pas mal de lois on a droit à "une nouvelle méthode de production sera disponible" laquelle? Elle fait quoi? A toi de le découvrir après l'avoir promulguée, jeune aventurier! Bref, Para gagnerait à embaucher un spécialiste hyper pointu en UX/interface parce que là, c'est un bordel! |
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Mar 28 Mai 2024 - 15:50 | |
| je plussoie sur les messages. Souvent je fais passer la souris sur ces informations en espérant un info-bulle donnant le détail mais il n'y a rien. J'ai suivi le début de la vidéo sur le royaume des deux siciles où le gars (*) veut faire la réunification et est bien parti avec plusieurs unions douanières. ça m'a donné envie de tester ![Razz](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_razz.gif) Tout le monde me méprise, le Piémont-Sardaigne a un event qui déclare qu'il va faire la réunification ce qui tend les relations de tout le monde et j'ai merdé économiquement. J'ai encore du mal à tenir l'équilibre financier. Sans armée ça va mais avec... ![Victoria III - Page 10 749155](/users/1813/39/25/91/smiles/749155.gif) (*) edit : le même gars a fait une vidéo sur Haïti et c'est bien sympa à jouer. Aucun soldat mais en jouant bien sur les marchandises disponibles on monte son PIB doucement. Dans une première partie je me suis vu beau et j'ai monté une armé pour buter le Costa Rica et le poids de l'armée et des radicaux m'a tué. Dans une deuxième partie je reste pacifique mais comme déjà dit, si je m'arrête en 1870 je ne saurai jamais jusqu'où je pourrais aller. _________________ sed quis custodiat ipsos custodes ?
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Mar 28 Mai 2024 - 16:10 | |
| J'ai voulu relancer ma partie abandonnée il y a un peu plus d'un an, arrivée en 1903, mais la version n'est plus compatible |
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Mar 28 Mai 2024 - 16:13 | |
| - Lord_Klou a écrit:
- J'ai voulu relancer ma partie abandonnée il y a un peu plus d'un an, arrivée en 1903, mais la version n'est plus compatible
Il faut que tu ailles dans les propriétés steam au jeµ pour retourner au patch avec lequel tu avais fait ta sauvegarde. |
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forezjohn
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![Victoria III - Page 10 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Victoria III Mar 28 Mai 2024 - 16:20 | |
| - Hildoceras a écrit:
- je plussoie sur les messages. Souvent je fais passer la souris sur ces informations en espérant un info-bulle donnant le détail mais il n'y a rien.
J'ai suivi le début de la vidéo sur le royaume des deux siciles où le gars (*) veut faire la réunification et est bien parti avec plusieurs unions douanières. ça m'a donné envie de tester Tout le monde me méprise, le Piémont-Sardaigne a un event qui déclare qu'il va faire la réunification ce qui tend les relations de tout le monde et j'ai merdé économiquement. J'ai encore du mal à tenir l'équilibre financier. Sans armée ça va mais avec... ![Victoria III - Page 10 749155](/users/1813/39/25/91/smiles/749155.gif)
Je pense qu'on a vu la vidéo du même gars pour l'unification italienne. J'ai du m'y reprendre à plusieurs fois pour y arriver alors que je connais relativement bien le jeµ(mais il faut déjà commencer à jouer avec les mécanismes pour être une nation majeur et forcer toutes les transactions marchandes qu'on peut(meme celle où on perd de l'argent) avec un les pays récalcitrant afin de les faire entrer dans le marché et là pouf miracle. Si on veut tester l'unification il vaut sans doute mieux jouer la prusse.(et au passage je crois que le jeµ ne m'a pas donné l'achivement :/. C'est quand même bien buggé tout ça, d'ailleurs un autre truc qui marche mal c'est l'affichage des pays disponibles quand on veut faire des actions diplomatiques. Si je clique sur un premier choix, ça semble restreindre les pays visibles pour le second, mais si je recharge et que je choisis le second choix tout est visible. |
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| - forezjohn a écrit:
- Lord_Klou a écrit:
- J'ai voulu relancer ma partie abandonnée il y a un peu plus d'un an, arrivée en 1903, mais la version n'est plus compatible
Il faut que tu ailles dans les propriétés steam au jeµ pour retourner au patch avec lequel tu avais fait ta sauvegarde. Merci, mais je ne suis pas sûr que ce jeµ m'intéresse assez pour ça. |
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Oli le Belge
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| - forezjohn a écrit:
- Hildoceras a écrit:
- je plussoie sur les messages. Souvent je fais passer la souris sur ces informations en espérant un info-bulle donnant le détail mais il n'y a rien.
J'ai suivi le début de la vidéo sur le royaume des deux siciles où le gars (*) veut faire la réunification et est bien parti avec plusieurs unions douanières. ça m'a donné envie de tester Tout le monde me méprise, le Piémont-Sardaigne a un event qui déclare qu'il va faire la réunification ce qui tend les relations de tout le monde et j'ai merdé économiquement. J'ai encore du mal à tenir l'équilibre financier. Sans armée ça va mais avec... ![Victoria III - Page 10 749155](/users/1813/39/25/91/smiles/749155.gif)
Je pense qu'on a vu la vidéo du même gars pour l'unification italienne. J'ai du m'y reprendre à plusieurs fois pour y arriver alors que je connais relativement bien le jeµ(mais il faut déjà commencer à jouer avec les mécanismes pour être une nation majeur et forcer toutes les transactions marchandes qu'on peut(meme celle où on perd de l'argent) avec un les pays récalcitrant afin de les faire entrer dans le marché et là pouf miracle. Si on veut tester l'unification il vaut sans doute mieux jouer la prusse.(et au passage je crois que le jeµ ne m'a pas donné l'achivement :/. C'est quand même bien buggé tout ça, d'ailleurs un autre truc qui marche mal c'est l'affichage des pays disponibles quand on veut faire des actions diplomatiques. Si je clique sur un premier choix, ça semble restreindre les pays visibles pour le second, mais si je recharge et que je choisis le second choix tout est visible. J'ai testé l'unification à partir du Piémont. Difficile d'obtenir des unions douanière avec tout le monde. Comme historiquement, je profite des event avec la France pour attaquer l'Autriche. D'une save à l'autre, soit la Russie, soit l'Angleterre, soit les USA ???? s'allient à l'Autriche et ça se termine en mega guerre mondiale (car une fois qu'un majeur penche, les autres décident de s'impliquer aussi). Hum... Par ailleurs, lors d'une partie, la Prusse s'allie à moi et à la France (??? alors qu'ils sont rivaux ???) pour gangbanger l'Autriche (bon, je comprends, la Prusse active l'event "prépondérance en Allemagne") cependant, lors de la paix, la Prusse ne suit pas l'event et préfère annexer... le Tyrol et Venise Bref. Il manque réellement un IA avec une logique, une cohérence. (ce qui est le cas des jeµx Para depuis EU3...précédemment, il n'y avait pas d'IA...ce qui était WTF aussi parfois certes ![Victoria III - Page 10 749155](/users/1813/39/25/91/smiles/749155.gif) ). |
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| - Oli le Belge a écrit:
- forezjohn a écrit:
- Hildoceras a écrit:
- je plussoie sur les messages. Souvent je fais passer la souris sur ces informations en espérant un info-bulle donnant le détail mais il n'y a rien.
J'ai suivi le début de la vidéo sur le royaume des deux siciles où le gars (*) veut faire la réunification et est bien parti avec plusieurs unions douanières. ça m'a donné envie de tester Tout le monde me méprise, le Piémont-Sardaigne a un event qui déclare qu'il va faire la réunification ce qui tend les relations de tout le monde et j'ai merdé économiquement. J'ai encore du mal à tenir l'équilibre financier. Sans armée ça va mais avec... ![Victoria III - Page 10 749155](/users/1813/39/25/91/smiles/749155.gif)
Je pense qu'on a vu la vidéo du même gars pour l'unification italienne. J'ai du m'y reprendre à plusieurs fois pour y arriver alors que je connais relativement bien le jeµ(mais il faut déjà commencer à jouer avec les mécanismes pour être une nation majeur et forcer toutes les transactions marchandes qu'on peut(meme celle où on perd de l'argent) avec un les pays récalcitrant afin de les faire entrer dans le marché et là pouf miracle. Si on veut tester l'unification il vaut sans doute mieux jouer la prusse.(et au passage je crois que le jeµ ne m'a pas donné l'achivement :/. C'est quand même bien buggé tout ça, d'ailleurs un autre truc qui marche mal c'est l'affichage des pays disponibles quand on veut faire des actions diplomatiques. Si je clique sur un premier choix, ça semble restreindre les pays visibles pour le second, mais si je recharge et que je choisis le second choix tout est visible. J'ai testé l'unification à partir du Piémont. Difficile d'obtenir des unions douanière avec tout le monde. Comme historiquement, je profite des event avec la France pour attaquer l'Autriche. D'une save à l'autre, soit la Russie, soit l'Angleterre, soit les USA ???? s'allient à l'Autriche et ça se termine en mega guerre mondiale (car une fois qu'un majeur penche, les autres décident de s'impliquer aussi).
Hum...
Par ailleurs, lors d'une partie, la Prusse s'allie à moi et à la France (??? alors qu'ils sont rivaux ???) pour gangbanger l'Autriche (bon, je comprends, la Prusse active l'event "prépondérance en Allemagne") cependant, lors de la paix, la Prusse ne suit pas l'event et préfère annexer... le Tyrol et Venise
Bref.
Il manque réellement un IA avec une logique, une cohérence. (ce qui est le cas des jeµx Para depuis EU3...précédemment, il n'y avait pas d'IA...ce qui était WTF aussi parfois certes ).
J'avais bien planifié mon coup en augmentant mes relations avec tout le monde, du coup l'autrichien s'est retrouvé contre moi, l'ottoman, la France et la Prusse, l'ottoman à un peu morflé mais sur les autres fronts ça a été la débandade autrichienne et j'ai récupéré tous les états avec une culture italienne. |
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